c#使用访问修饰符(public
,private
,protected
)来控制类和结构内的成员可访问性。 这些修饰符定义了可以访问类成员(字段,属性,方法)的范围。 static
修饰符添加了另一层控件,定义属于类本身的成员,而不是单个实例。
>访问修饰符:
>public
:在同一组件或任何其他引用其引用的组件内,可以从任何地方访问为public
:private
> 成员声明为private
>只能从定义的类中访问。这会强大的封装和数据隐藏。
:protected
成员被声明为>。这允许控制功能的继承和扩展。protected
>
> no修饰符(默认值):>如果未指定访问修改器,则默认访问级别通常为。 这意味着仅在定义的同一集会(项目)中访问该成员。internal
>
>静态修饰符:
static
在此示例中,
>和public class ExampleClass { private int privateVar; protected int protectedVar; public int publicVar; static int staticVar; public void PublicMethod() { } private void PrivateMethod() { } protected void ProtectedMethod() { } static void StaticMethod() { } public static void Main(string[] args) { ExampleClass instance = new ExampleClass(); instance.publicVar = 10; instance.PublicMethod(); // instance.privateVar = 20; // Error: private // instance.PrivateMethod(); // Error: private ExampleClass.staticVar = 5; ExampleClass.StaticMethod(); } }
>和publicVar
仅在PublicMethod
内访问。 privateVar
和PrivateMethod
在ExampleClass
>中可访问,并从中继承的任何类。 protectedVar
>和ProtectedMethod
直接通过类名称访问。ExampleClass
>
staticVar
StaticMethod
实用应用:
>访问修饰符是面向对象的设计原理(例如封装和抽象)的基础。 它们有助于控制应用程序的不同部分如何相互作用,促进代码可维护性并减少意外副作用。 静态成员对实用程序函数或不需要对象实例的常数很有用。>
以上是访问修饰符(公共,私人,受保护)和静态修饰符如何影响C#中的成员可访问性?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!