C# 中的等号 (==) 运算符:何时失效以及如何处理
C# 中的 ==
运算符用于比较两个对象的相等性,非常方便。虽然通常认为 ==
运算符适用于所有类型,但在某些情况下它却无法使用。
一个例子是比较未加约束的泛型类型。问题中提供的代码片段 bool Compare<T>(T x, T y) { return x == y; }
无法编译,因为它试图比较两个类型为 T 的泛型参数。如果对 T 没有任何约束,该类型可能是一个值类型,在这种情况下,==
运算符无法直接应用。
例如,int
和 float
等值类型没有预定义的 ==
运算符。它们使用 Equals
方法进行值比较。另一方面,string
等引用类型具有预定义的 ==
运算符,用于检查对象引用。
因此,如果不指定对 T 的约束,编译器无法确定是使用为引用类型预定义的 ==
运算符,还是使用值类型的 Equals
方法。要解决这个问题,必须将 T 约束为引用类型。
现在,假设您将引用类型作为类型参数。在这种情况下,==
运算符将使用预定义的引用比较,而不是运算符的任何重载版本。这是因为预定义的引用比较被认为更基础、更可靠。
如果您对类型参数的信息不足,可以使用 IEqualityComparer<T>
接口或 EqualityComparer<T>.Default
静态方法。这些方法提供了一种标准化的比较对象相等性的方法,无论其类型如何。
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