用OrderBy(x => r.Next())
随机排序集合可靠吗?
一些开发者尝试使用以下方法来随机排序集合:
<code class="language-C#">var r = new Random(); var shuffled = ordered.OrderBy(x => r.Next());</code>
然而,这种方法的有效性和底层机制值得探讨。让我们深入分析一下。
算法的有效性
这种算法并非最佳的随机排序方法。它根据分配给每个元素的随机数对元素进行排序,导致时间复杂度为 O(n log n)。这比 Fisher-Yates 算法(时间复杂度为 O(n))效率低得多。
底层机制
该算法为集合中的每个元素分配一个随机数,然后根据这些数字对元素进行排序。这个过程有效地随机化了元素的顺序,但这并非真正的随机排序操作。
更合适的随机排序方法
虽然这种方法可以产生随机排序的结果,但由于其效率低下,它并不是首选方法。Fisher-Yates 随机排序算法具有更低的计算复杂度,效率更高。此外,一个专门的 Shuffle 扩展方法可以提供一种清晰简洁的随机排序操作表达方式。
Shuffle 扩展方法的实现
要使用 Fisher-Yates 算法实现一个基本的 Shuffle 扩展方法,请按照以下步骤操作:
Next
)随机交换列表中的元素。使用此方法,开发者可以快速有效地以 O(n) 的时间复杂度对集合进行随机排序。
性能优化
为了进一步提高性能,扩展方法可以在随机排序过程中有效地交换元素并返回它们,从而最大限度地减少不必要操作所消耗的时间。
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