C#中的结构与类:什么时候应该选择一个结构?
C# 结构体与类的选择:何时使用结构体?
简介
在开发人员中,结构体的使用一直是一个争论不休的话题,关于其适当的应用方式,意见不一。本文旨在根据最佳实践和实际示例,指导何时应考虑使用结构体。
微软的建议
与其仅仅依赖第三方资源,不如参考微软关于结构体使用的官方立场,这能提供宝贵的见解:
-
对于小型、短暂或嵌入式对象,请考虑使用结构体。
-
除非满足以下条件,否则避免使用结构体:
- 代表单个值,类似于基元类型
- 实例大小小于 16 字节
- 是不可变的
- 最小化装箱需求
微软的实际偏差
有趣的是,微软内部代码有时会违反这些规则,这展示了这样做的灵活性和实际原因。例如,Dictionary<TKey, TValue>
使用内部结构体来提高性能并满足接口实现要求。
规则改进
根据微软的建议和对实际用法的检查,出现了以下改进后的规则:
- 将结构体用于值: 结构体应表示具有单个或有限值的逻辑单元,类似于基元类型。
- 考虑性能: 由于结构体的值类型特性,可以提高性能,避免与引用类型相关的开销。
- 避免可变性和装箱: 结构体通常应该是不可变的,并且不应频繁装箱以避免性能下降。
- 谨慎使用接口: 实现接口的结构体将成为引用类型,并可能产生装箱开销。
实际示例:字典实现
Dictionary<TKey, TValue>
类提供了一个结构体用法的说明性示例:
- 内部结构体
Entry
和Enumerator
代表单个值。 - 它们用于优化性能并避免频繁装箱。
- 但是,它们违反了不可变性和实例大小规则以满足特定的实现要求。
与类的比较
为了理解结构体和类之间的性能差异,请考虑对包含 300,000 个整数的字典执行以下操作:
操作 | 结构体 | 类 |
---|---|---|
容量 | 312874 | 312874 |
内存大小 | 2660827 字节 | 2660827 字节 |
调整大小时间 | 5 毫秒 | 26 毫秒 |
总填充时间 | 889 毫秒 | 964 毫秒 |
使用结构体的性能提升在更快的调整大小方面很明显,这证明了值类型的效率。但是,初始化结构体的引用类型数组会产生额外的性能成本。
结论
是否使用结构体或类应取决于应用程序的具体要求。对于面向值的物件,结构体提供了性能优势和逻辑凝聚力。通过仔细遵守所讨论的原则并考虑实际影响,开发人员可以有效地利用结构体来增强其 C# 代码库。
以上是C#中的结构与类:什么时候应该选择一个结构?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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