C# 接口实现:隐式与显式方法
C# 中的接口定义了类或结构体必须遵守的契约。实现接口时,可以选择两种方法:隐式实现和显式实现。
隐式实现
隐式实现将接口方法定义为类或结构体的一部分。这些方法可以通过类和接口两种方式访问。示例如下:
<code class="language-csharp">public interface ICopyable { void CopyTo(Array array, int index); } public class MyClass : ICopyable { public void CopyTo(Array array, int index) { // 实现代码 } }</code>
显式实现
显式实现将接口方法单独定义在类或结构体中。这些方法只能通过接口访问,不能通过类访问。示例如下:
<code class="language-csharp">public interface ICopyable { void CopyTo(Array array, int index); } public class MyClass : ICopyable { void ICopyable.CopyTo(Array array, int index) { // 实现代码 } }</code>
何时使用隐式或显式实现
当类或结构体的实现与接口中定义的完全一致时,通常使用隐式实现。它通过消除显式方法定义的需要来简化代码。
以下情况应考虑使用显式实现:
优缺点
显式实现:
隐式实现:
微软关于显式实现的指导原则
微软的指导原则通常建议避免使用显式实现,因为它可能导致意外行为。然而,此指导原则可能是在依赖注入 (DI) 广泛应用之前制定的。使用 DI 时,通常会传递接口,在这种情况下,显式实现可能更有益。
总之,隐式和显式接口实现的选择取决于代码的具体需求。隐式实现通常提供更简洁的解决方案,而显式实现提供更大的灵活性和对接口实现的控制。
以上是c#中的隐式与显式接口实现:我什么时候应该使用哪个?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!