引言:
在 C# 中实现接口时,开发人员可以选择隐式实现或显式实现。理解两者之间的差异和合适的用法场景对于编写高效且易于维护的代码至关重要。
隐式实现:
隐式实现是指将接口成员定义为实现类的成员。在这种情况下,编译器会生成必要的代码来满足接口契约,并且实现类的成员既可以作为类成员也可以作为接口成员访问。
显式实现:
另一方面,显式实现是指使用 interfaceName.methodSignature
语法在实现类中显式声明接口方法。这种方法可以更精细地控制接口的实现,并允许同时实现多个接口。
何时使用隐式和显式实现:
当实现类的成员直接代表接口的契约时,首选隐式实现。这简化了代码,并可以通过类和接口引用方便地访问接口成员。
在以下情况下,显式实现是合适的:
优缺点:
隐式实现:
显式实现:
IoC 之前的指导原则与现代实践:
如问题所述,在 IoC 时代之前,Microsoft 的指导原则不鼓励显式实现。但是,随着依赖注入和面向服务的架构的出现,显式实现获得了更多相关性,并且经常与基于接口的 DI 容器结合使用。
结论:
隐式和显式接口实现分别在 C# 编程中提供了不同的优势和用例。通过理解这些方法之间的区别,开发人员可以有效地设计和实现符合特定接口契约的类,同时保持可维护性和代码清晰度。
以上是c#中的隐式与显式接口实现:我什么时候应该选择哪个?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!