C# 运算符:理解 == 和 Equals() 的区别
在某些编程场景中,开发人员在使用相等运算符 (==) 和 Equals() 方法比较对象时可能会遇到意外结果。当 == 返回 false 而 Equals() 返回 true 时,这种差异尤其令人困惑,例如上面所示的例子。
== 的工作原理:
当应用于对象时,相等运算符 (==) 依赖于 ReferenceEquals() 方法,该方法检查两个对象是否引用内存中的同一物理位置。简单来说,它确定对象是否完全相同,而不仅仅是具有相同值的副本。
Equals() 的工作原理:
另一方面,Equals() 方法是一个虚方法,允许类重写默认实现。默认情况下,对于从 System.Object 派生的类,Equals() 比较对象的数值。但是,类可以重写此行为,以根据其特定要求提供自定义相等比较。
示例说明:
在提供的示例中,ListBoxItem 的 Content 属性正在与字符串 "Energy Attack" 进行相等性检查。当使用 == 时,比较失败,因为这两个字符串未存储在相同的内存位置。但是,Equals() 返回 true,因为字符串的值相同。
理解差异的重要性:
理解 == 和 Equals() 之间的区别至关重要,可以防止意外行为并确保代码的正确执行。当比较可能已重写 Equals() 实现的对象时,使用 Equals() 是更安全、更可靠的方法,以确保根据类的预期语义进行正确的相等性检查。
以上是c#对象:我什么时候应该使用`==`vs.的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!