.net垃圾收集:调试与发布模式差异
>让我们检查.NET中垃圾收集的行为,重点关注调试和发行版构建之间的差异。 考虑此C#示例:
<code class="language-csharp">public class Class1 { public static int c; ~Class1() { c++; } } public class Class2 { public static void Main() { { var c1 = new Class1(); //c1 = null; // Uncommenting this results in "1" at the Console.WriteLine call. } GC.Collect(); GC.WaitForPendingFinalizers(); Console.WriteLine(Class1.c); // Outputs "0" Console.Read(); } }</code>
运行此代码可能会产生令人惊讶的结果:Class1.c
>仍然是0,即使c1
基础机制
但是,在调试模式下,这些优化被禁用以促进调试。 运行时将对本地变量的引用比严格必要的时间更长,从而有效地延长了其寿命直至方法结束。
在我们的示例中,调试器在整个>>
中保持了的引用,从而阻止了其即时完成。 因此,输出为“ 0”,而不是“ 1”。
c1
Main()
生产含义和最佳实践
> 这个差异至关重要。 释放模式行为与调试模式显着不同。 切勿依靠代码中的特定垃圾收集时间,尤其是在调试模式下。 避免手动对象定义或无效分配以控制垃圾收集。 让运行时管理内存。
关键因素:
GC.KeepAlive()
>未托管的代码互动:在使用非管理资源时,GC.KeepAlive()
。 相反,依靠垃圾收集器进行com对象清理。以上是为什么在.NET中的调试模式与发布模式下,垃圾收集的行为不同?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!