检测统一输入事件:ui和gameObjects
> Unity的输入系统提供了处理UI元素和游戏对象的输入事件的不同方法。 现代UI系统不直接使用输入API,需要替代方法。
>处理UI元素输入
>各种UI元素提供特定的事件处理机制:
>在GameObject上检测输入
对于3D和2D对象,射线播种是必不可少的:
> 3D对象(网状渲染器/对撞机):
向相机添加APhysicsRaycaster
Physics2DRaycaster
如果输入检测不起作用,请检查以下要点:> eventsystem:>确保您的场景中存在
。
EventSystem
PhysicsRaycaster
Physics2DRaycaster
ui重叠:以上是如何在UI元素和gameObject中检测输入事件?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!