了解C#
中可变结构的陷阱可变性 - 改变数据结构的价值的能力 - 主持人在编程中的优势和重要缺点。 在处理C#中的结构时,可突变性会引入意想不到的和潜在的有害行为。
c#结构是值类型。 这意味着,当结构作为参数传递或分配给新变量时,会创建完整的副本。 虽然该保护原始结构免受对副本的修改的影响,但它可能会导致与可变结构的混乱。考虑此说明性代码片段:
<code class="language-csharp">public struct Point { public int X; public int Y; } static void AdjustPoint(Point p) { p.X++; } public static void Main() { Point pt = new Point { X = 10, Y = 15 }; AdjustPoint(pt); Console.WriteLine(pt.X); // Output: 10 }</code>
和Point
属性的AX
> struct。 Y
函数试图递增AdjustPoint
坐标。 请注意,X
in pt.X
仍然产生10。这是因为该函数修改了结构的Main
复制,使原始的保持不变。
为了避免这些并发症,最好的做法是将结构设计为可行的不变。 不变性确保所有修改都是明确和有意的,可以防止意外数据损坏。
以上是为什么可变结构在C#中危险?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!