C# 中的可变结构体:一个潘多拉魔盒
C# 中的可变结构体常被斥为“邪恶”,它们带来了独特的挑战。理解这些结构体为何如此臭名昭著,对于编写健壮可靠的代码至关重要。
C# 中的结构体是值类型,这意味着每次传递结构体时都会创建副本。这意味着修改其中一个副本只会影响局部实例,而原始副本和其他现有副本保持不变。
假设您有一个表示人物姓名的可变结构体。当您将此结构体传递给一个同学数组进行赋值时,一个意想不到的陷阱潜伏着。修改数组中一个学生的姓名会偷偷地创建一个副本,而原始记录保持不变。结果,数组的内容变成了姓名错乱的集合,一些被覆盖,另一些保持不变。
另一方面,不可变结构体在这个动荡的领域中是稳定性的灯塔。它们的不可变性确保所有通过传递它们而产生的自动副本都保持不变。任何想要改变其原始形式的尝试都会迫使做出有意识的选择,需要创建一个包含修改后数据的新实例。通过这种方式,不可变性充当数据完整性的守护者,防止意外修改导致混乱和不可预测的行为。
以上是为什么可变结构在C#中被认为是有问题的?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!