Unity JSON 处理:序列化与反序列化
本文解决Unity中使用Boomlagoon.JSON或MiniJSON库处理JSON数据时,仅能读取第一个对象或键值对的问题。
解决方案:
1. 使用Unity内置的JsonUtility:
Unity自带的JsonUtility
API简化了JSON的序列化和反序列化过程。
单一数据对象(非数组JSON):
序列化:
Player playerInstance = new Player(); // 设置玩家属性 string playerToJson = JsonUtility.ToJson(playerInstance);
反序列化:
string jsonString = "{\"playerId\":\"1\",\"playerLoc\":\"Powai\"}"; Player player = JsonUtility.FromJson<Player>(jsonString);
多个数据对象(数组JSON):
需要使用JsonHelper
辅助类(代码见下文)。
序列化:
Player[] playerInstance = new Player[2]; // 设置每个对象的玩家属性 string playerToJson = JsonHelper.ToJson(playerInstance, true);
反序列化:
string jsonString = "{\"Items\":[{\"playerId\":\"1\",\"playerLoc\":\"Powai\"},{\"playerId\":\"2\",\"playerLoc\":\"Andheri\"}]}"; Player[] player = JsonHelper.FromJson<Player>(jsonString);
JsonHelper代码: (请自行添加)
2. 无需类进行反序列化:
对于属性为数字或以数字开头的JSON(例如:"{15m\": 1740.01}"
),建议使用第三方库,例如SimpleJSON。
3. 故障排除:
序列化问题:
[Serializable]
属性。{ get; set; }
。反序列化问题:
JsonHelper.FromJson
)。[Serializable]
属性。其他替代方案:
通过以上方法,您可以有效地处理Unity项目中的JSON数据。 记得根据您的需求选择合适的库和方法。
以上是如何在Unity中序列化和应对JSON和JSON阵列?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!