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JavaScript对象创建:模式和最佳实践

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发布: 2025-02-15 11:50:12
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JavaScript Object Creation: Patterns and Best Practices

>本文探讨了创建JavaScript对象的多种方法,并阐明了初学者和经验丰富的开发人员之间不同方法之间的关系。 虽然语法可能会有所不同,但基本原则令人惊讶地相似。

密钥点:

    > JavaScript提供多个对象创建方法:对象文字,工厂功能,原型链和ES5/ES6类。每个都提供优势和缺点,但都分享了基本概念。>
  • 当前,最普遍的方法是类语法和工厂功能。类语法通常被认为更有效,并且是标准的,提供了更清洁,更简单的结构。
  • >作者由于其标准化,简单,效率和全面功能集而优先于类语法,超过了工厂功能独有的功能。>
  • 对象文字:
最简单的方法涉及使用对象文字直接创建对象。 这很简单:

但是,重复的对象创建会导致代码重复。 需要一个更可扩展的解决方案。

工厂功能:

var o = {
  x: 42,
  y: 3.14,
  f: function() {},
  g: function() {}
};
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>工厂功能为创建具有相同结构和功能的多个对象提供了解决方案。而不是直接对象的字面创建,而是从函数返回对象的字面形式:>

由于每个对象具有自己的功能副本,因此这里的缺点是潜在的内存效率低下。>

>原型链: JavaScript的原型链可在对象之间有效地共享数据共享。 出厂功能可以委派属性访问共享对象:>

这种模式是如此普遍,以至于内置支持存在。 每个函数都会自动创建原型对象:>

function thing() {
  return {
    x: 42,
    y: 3.14,
    f: function() {},
    g: function() {}
  };
}

var o = thing();
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>冗余仍然是一个问题。

ES5类:

为了解决冗余,重复代码可以封装到一个函数中:>

这类似于

的关键字,它简化了过程:>
var thingPrototype = {
  f: function() {},
  g: function() {}
};

function thing() {
  var o = Object.create(thingPrototype);
  o.x = 42;
  o.y = 3.14;
  return o;
}

var o = thing();
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这些被称为ES5类。

>
thing.prototype.f = function() {};
thing.prototype.g = function() {};

function thing() {
  var o = Object.create(thing.prototype);
  o.x = 42;
  o.y = 3.14;
  return o;
}

var o = thing();
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ES6类:

ES6类提供更简洁的语法:

比较:

>
function create(fn) {
  var o = Object.create(fn.prototype);
  fn.call(o);
  return o;
}

// ...

Thing.prototype.f = function() {};
Thing.prototype.g = function() {};

function Thing() {
  this.x = 42;
  this.y = 3.14;
}

var o = create(Thing);
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最常见的方法是类语法和工厂功能。 由于发动机的优化,性能差异通常可以忽略不计,但是类语法通常更快且首选标准。 在现代JavaScript中的两种方法之间都存在特征奇偶校验。

new

结论:
Thing.prototype.f = function() {};
Thing.prototype.g = function() {};

function Thing() {
  this.x = 42;
  this.y = 3.14;
}

var o = new Thing();
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作者为其简单,效率和全面的功能集提供了类语法。

常见问题(常见问题解答):

>

> FAQS部分提供了有关JavaScript对象创建的常见问题的简洁答案,包括使用new>关键字,Object.create(),构造函数函数,方法,原型继承,this>>>>>>>>>>关键字,私人属性和最佳实践。

以上是JavaScript对象创建:模式和最佳实践的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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