>本文探讨了有效的Redux状态管理策略,以解决过度使用Redux和方法的共同开发人员倾向。 它强调了UI状态和应用状态之间的区别,提倡一种更细微的方法来提高性能和可伸缩性。
setState()
核心论点旨在避免REDUX商店内所有数据的陷阱,尤其是随着应用程序复杂性的增加。 作者提出了几个关键要点:
- redux作为真实的单个来源(SSOT): redux用作应用程序状态的SSOT,利用操作,还原器,商店和容器,用于有效状态管理。 但是,开发人员必须区分应用程序状态(持续数据)和UI状态(瞬态,特定于视图的数据)。对UI状态的REDUX过度依赖。
>
将应用程序数据和UI状态分开:这种分离显着提高了性能和可扩展性。 由字符ID索引的A- 对象的示例说明了如何在更新大数据集中的单个元素时避免不必要的循环。
character_show_description
>
表格状态管理: 在redux中处理状态的状态可能会繁琐,这是由于状态变化频繁的变化和完整的DOM核对效果。 本文建议在组件中包装表格以管理局部状态,从而最大程度地减少对整个组件树的影响。-
>
策略性状态放置:作者提供了决定存储状态的指南:在应用程序中反复使用的应用程序数据应位于Redux中; UI状态只有在具有全球依赖性的情况下才能处于REDUX中。否则,局部反应组件状态是可取的。
>
-
>本文使用权力游戏字符列表页面作为一个实际示例,展示了管理状态的不同方法:>
>方法:
>一种简单,反应的方法,适用于小型的局部UI状态。
-
redux方法(初始):setState()
直接在Redux商店中的字符对象中存储UI状态(显示/隐藏字符描述)。 这对于较小的应用程序效果很好,但对大型数据集效率低下。>
-
redux方法(优化):>在redux商店中引入一个单独的对象(由字符ID索引),以优化大型数据集的更新。
>
-
Redux中的
表格状态:本文演示了如何在Redux中管理形式状态,突出了性能挑战并提出了包装器组件解决方案来减轻它们。 它还显示了如何处理验证错误,将错误状态保持分开以保持灵活性。>
- >
>重构形式状态对反应:为了进一步提高性能,作者完全演示了将形式状态移动到React组件的本地状态,同时仍在Redux Store中保持错误处理。
结论强调了区分UI和应用程序状态的重要性,并提供了确定在何处存储每种状态的明确规则。 作者得出的结论是,结构良好的REDUX方法专注于准确的应用状态管理,大大降低了前端的复杂性。
以上是是否为Redux:React应用程序中结构状态的艺术的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!