地牢与龙:死亡指南,挽救死亡和复活
D&D与死亡有复杂的关系。 这是终极游戏,但死亡率的紧张感增加了兴奋,尤其是在较低的水平上。 然而,失去一个心爱的角色,尤其是对不良骰子掷骰的角色令人沮丧。 5e节省的掷掷系统平衡了这种紧张,延迟了立即死亡,但通过关键骰子卷增加了悬念。

(2025年1月29日更新,以反映2024年玩家的手册)
了解D&D 中的死亡
>每个生物都有生命值(HP),代表其耐用性。 成功的攻击减少了HP;达到零HP会触发死亡或无意识。
巨大的损害与无意识
达到零HP的导致两个结果之一:>
>
无意识:如果剩余的损害小于最大HP,您会失去知觉,容易发生并开始拯救死亡。
即时死亡:如果剩余的损害超过了您的最大HP,您会立即死亡。 例如,最大HP为20,造成45次伤害导致立即死亡。
-
- 拯救死亡
当减少到零HP时(但不是由于巨大的损害),角色会失去知觉。 HP为零的每个转弯都需要节省死亡 - D20卷。 尽管可以应用优势/缺点,但这不是基于能力得分的基于能力。
如何进行拯救死亡
滚动A D20:
10或更高:
成功。>
1-9:失败。 1:
>两个失败。
-
> 20:即时恢复(1 hp,醒来)。
>
-
- >三个成功稳定了角色(无意识持续1d4小时,然后用1 hp醒来)。三个失败意味着死亡。 攻击造成其他故障(关键点击导致两次)。 可选的“肉研磨模式”(歼灭墓)将直流增加到15。
- >怪物和拯救死亡thing
大多数怪物立即以零HP死亡。 但是,DM可能允许重要的NPC或恶棍挽救死亡。
帮助垂死的角色
盟友可以帮助垂死的角色:
-
治疗:咒语(治愈伤口)或药水立即复活。
>
- 稳定:在近战范围内的成功药物检查(帮助行动)稳定,结束死亡节省。 治疗师的套件或备用垂死的咒语也稳定了。
角色死亡和复活
>死亡使角色不动,无法采取行动并有效地退出游戏。 复活需要法术:
-
复兴:(第三级)在死后一分钟内恢复生命。
- 提高死亡:(第五级)在十天内恢复了生命。
-
> reincarnate:(第五级)恢复了新体内的生命。
- 复活:(第7级)即使经过多年的完整修复。>
- 克隆:(第8级)创建一个克隆;死亡后,灵魂转移。
- 真实的复活:(第9级)完整修复,包括固化诅咒。
- whis:(第9级)可以扭转最近的事件,包括失败的死亡节省投掷。
这些咒语是昂贵,困难的,并且可能会产生副作用。 复活的可用性取决于广告系列设置。
影响垂死或死亡人物
的咒语
记住要讨论您的DM在零会议期间的角色死亡方法。>
以上是地牢和龙:拯救死亡的掷球是什么?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!