这一剧集的版本节目与设计师Ethan Marcotte进行了对话,该设计师创造了“响应网络设计”一词。 David和Tim探索了响应式设计的起源,为不同用户调整内容的挑战以及响应式原型比静态模型的优势。他们还讨论了在设计过程中讨论的自我怀疑。
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(成绩单摘录 - 下面包括关键对话重点的选择,但完整的成绩单在原始输入中可用。) “基本上,在一天结束时,它是假设您的设计没有完美的视图 - 我们可以创建这些没有理想的宽度和高度的布局;不管有多大或有多宽您的屏幕恰好是,我们可以为网络创建这些非常漂亮的,设备不合时宜的布局。
“我开始在客户合同中收到有关建立iPhone网站的更多请求,这很奇怪。这只是让我思考,好吧,我们必须构建的下一个网站是什么?在某个时候,其他一些新事物将在移动网络上出现。
>“他们开始谈论从中看到的所有业务利益,并发布这些指标和数据。这使媒体中的许多人和出版空间都坐下来并注意到,这真的很令人兴奋,非常令人兴奋。请参阅。”
“设计合作伙伴从未在Virgin America上向客户展示静态的comp。基本上,从他们的第一次会议开始,他们就有一个响应迅速的原型 - 在很早的阶段,但是他们有一个原型浏览器,在不同的设备上。“而不是构建所有这些老鼠的媒体查询巢巢,这些查询处理所有这些不同的布局状况案例,如果我能拥有的,那么如果我能拥有某些东西,鉴于该容器的宽度,我想将此设计规则应用于这个特定的模块,这将是巨大的,我认为这可能会取代我今天写的大部分媒体查询。
此修订后的输出维护原始图像位置和格式,同时释义文本以获得原始文章的独特但语义上等效的版本。
以上是伊桑·马科特(Ethan Marcotte)响应迅速的网页设计的挑战的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!