Overwatch 2全新天赋系统让你的输出英雄更加致命!选择正确的天赋升级,将显着提升英雄的作战能力。本文将为您推荐每个DPS英雄最佳的主要和次要天赋,助你轻松制霸战场!
从提升机动性、增强伤害到增加自疗,丰富的选择等你探索。无论你想让黑百合更加难以捉摸,还是让美成为移动的暴风雪,亦或是加快麦克雷的换弹速度,这份指南都能满足你的需求。让我们一起在战场上大杀四方吧!
次要天赋虽然不会彻底改变输出英雄的玩法,但它们提供的增益却能提升稳定性、生存能力或实用性。
英雄 | 最佳次要天赋 | 原因 |
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艾什 | 快速射击 - 非瞄准射击速度加快,但伤害略微降低。 | 更高的射速使艾什成为更持久的伤害威胁。由于此天赋减少了瞄准的必要性,你将有更多机会投掷和引爆炸药。 |
堡垒 | 装甲炮击 - 进入炮击模式会获得300点临时过载生命值。 | 提高了堡垒使用终极技能时的生存能力。另一个天赋更具情境性。 |
麦克雷 | 快速拔枪 - 快速拔枪射击可手动控制并造成暴击,伤害提高50%。 | 在近战中,精准的快速拔枪让麦克雷更加致命。能够用此爆发攻击造成爆头,提升了他的伤害潜力,并使他更有效地对抗高血量或快速移动的目标。 |
回声 | 增强复制 - 复制期间使用的第一个终极技能会延长其持续时间几秒钟。 | 虽然另一个天赋提供了灵活性,但延长回声的复制时间是对她最强技能的直接增强。 |
源氏 | 龙之渴望 - 每次龙刃挥砍都会治疗一部分造成的伤害。 | 使用终极技能时,源氏变得难以击杀,让他能够保持侵略性并更有效地消灭敌人。 |
半藏 | 散射箭 - 风暴箭在其第一次反弹时分裂成三个较小的弹丸,额外反弹两次。 | 这是对半藏旧版散射箭技能的回调,此天赋在狭窄空间作战时增加了额外的伤害潜力。 |
狂鼠 | 氮气增压 - 可手动向前推进轮胎炸弹,但爆炸伤害降低。 | 能够加速轮胎炸弹使其更难以反制,并使其能够到达通常会逃脱的目标。 |
美 | 寒冰范围 - 增加了美主要射击的射程。 | 此升级允许美从更远的地方冻结敌人,使她更有效地控制空间。 |
法拉 | 螺旋护盾 - 将法拉的部分生命值转换为护盾。 | 由于护盾会自然恢复,此天赋使法拉拥有内置的续航能力。它减少了她对治疗师的依赖,并在重新定位或远程攻击时使她更加耐用。 |
死神 | 死亡阴影 - 暗影步会重新装填死神的霰弹枪并增加射程。 | 使死神的武器在传送后随时准备使用,让他能够立即攻击敌人。射程提升也有助于死神通常难以应对的中程战斗。 |
索杰恩 | 过载 - 超频激活期间,轨道炮的最大能量增加。 | 由于超频允许索杰恩更频繁地发射充能轨道炮射击,因此增加她的最大能量池意味着在终极技能期间会有更多高伤害射击。 |
士兵:76 | 紧急医疗 - 对重伤盟友使用生物立场时,治疗效果加倍。 | 增强了士兵:76的续航能力,并在危险情况下使他的治疗能力更有效。 |
黑影 | 病毒效力 - 如果受病毒影响的敌人死亡,病毒的冷却时间会减少几秒钟。 | 奖励击杀受感染的敌人,增加了黑影的关键伤害技能的持续时间,并让她能够在战斗中保持压力。 |
辛梅塔 | 哨戒炮容量 - 获得额外的哨戒炮弹药。 | 辛梅塔的炮塔是她的主要区域控制工具,因此拥有额外的炮塔意味着更多的区域封锁和更高的整体伤害输出。 |
托比昂 | 满载 - 使用过载会立即补充铆钉枪的弹药。 | 提高了托比昂在战斗中的续航能力,让他能够在不停止装填的情况下保持压力。 |
追踪者 | 闪现包 - 拾取医疗包会恢复一个闪现电荷。 | 由于追踪者的游戏风格围绕机动性和打带跑战术展开,从医疗包中恢复闪现电荷使她能够保持难以捉摸的状态,并避免被钉住。 |
温斯顿 | 地震感知 - 潜伏时,温斯顿可以在一定范围内探测敌人。 | 在战斗中,感知力至关重要,此天赋允许温斯顿在浮出水面之前侦察敌人,从而更好地伏击和更安全地重新定位。 |
黑百合 | 专注瞄准 - 红外瞄准镜激活期间,瞄准射击充能速度加快。 | 通过允许黑百合更频繁地发射充能射击,使黑百合的终极技能更加致命。更快的射击意味着在技能激活期间有更多潜在的击杀。 |
输出英雄擅长造成高额伤害,确保击杀并对敌方队伍施加压力。正确的主要天赋可以增强他们的进攻能力,提高他们的生存能力或提供额外的实用性。
英雄 | 最佳次要天赋 | 原因 |
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艾什 | 空中爆炸 - 在空中时,炸药的爆炸半径增加,投掷炸药会返还弹药。 | 更大的半径使炸药更可靠地造成范围伤害,更一致地击中多个敌人。弹药返还有助于保持压力,确保艾什在长时间战斗中拥有更多弹药。 |
堡垒 | 自我修复 - 随时间推移治疗自己。 | 恢复了堡垒在守望先锋1中的自疗能力,为他提供了更多自给自足的能力,让他能够在战斗中存活更长时间。 |
麦克雷 | 枪械挥舞 - 主要射击暴击会减少战斗翻滚的冷却时间。 | 这允许麦克雷更频繁地翻滚,使他更难以命中,并让他更频繁地重新装填左轮手枪。 |
回声 | 齐射 - 粘性炸弹发射更多弹丸,但每个炸弹的伤害略微降低。 | 尽管伤害降低,但大量的弹丸使此天赋非常强大,尤其是在对抗坦克和成群敌人时。更多的爆炸也意味着更高的击杀几率。 |
源氏 | 冥想 - 格挡激活期间,源氏会恢复生命值。 | 这在使用格挡时为源氏提供了小幅治疗,让他能够在战斗中存活更长时间。由于格挡通常用于高风险情况下,额外的续航能力可能是生与死的区别。 |
半藏 | 龙之怒火 - 主要射击命中敌人会将攻击速度提高1秒。 | 这大大增加了半藏的爆发伤害潜力,让他能够更快地进行后续射击。速度提升也使在敌人做出反应或逃跑之前更容易确保击杀。 |
狂鼠 | 榴弹炮 - 榴弹发射器弹丸速度更快,但少一枚弹药。 | 更快的弹丸使击中移动目标更容易得多,大大提高了狂鼠的中程有效性。考虑到他的伤害变得多么可靠,损失一枚手榴弹是一个小的权衡。 |
美 | 冰冻风暴 - 冰冻会减速并伤害附近的敌人。 | 这将美的防御能力变成了一个双用途工具。 |
法拉 | 冲击内爆 - 冲击波现在会将敌人拉向内部,而不是推开他们。 | 这完全改变了冲击波的功能,允许法拉将敌人聚集在一起进行毁灭性的齐射。 |
死神 | 可怕的扳机 - 从两把地狱火霰弹枪发射远程、精准的齐射。 | 这将死神的威胁范围扩展到近战之外,使他更加多才多艺。 |
索杰恩 | 粘性虹吸 - 扰乱射击会粘在敌人身上,并在造成伤害时产生轨道炮能量。 | 这增加了索杰恩的轨道炮充能速度,同时使扰乱射击更加具有惩罚性。它允许她更快地积累高强度射击,保持强大的伤害输出。 |
士兵:76 | 兴奋剂包 - 生物立场可以用作兴奋剂包,在几秒钟内无法治疗的情况下提高攻击和装填速度。 | 这给了士兵一个进攻选项而不是治疗,使他成为一个高风险、高回报的伤害输出者。 |
黑影 | 白帽 - 黑客可以用于盟友以恢复生命值。 | 虽然主要是一个DPS英雄,但此天赋允许黑影提供一些支援效用,使她在团队战斗中更加多才多艺。 |
辛梅塔 | 完美对齐 - 主要射击的射程随每个充能等级而增加。 | 这大大提高了辛梅塔在战斗中的生存能力,让她能够从更安全的距离进行交战。它也有助于她更一致地提升伤害,而无需靠近敌人。 |
托比昂 | 过载炮塔 - 过载会增强你的炮塔几秒钟,增加其生命值和伤害。 | 通过使托比昂的炮塔在过载时更加危险,在关键战斗中提供额外的爆发伤害,增强了他的防御和进攻能力。 |
追踪者 | 倒带 - 召回会恢复所有闪现电荷。 | 这使得追踪者已经令人印象深刻的机动性更加强大。它允许她完全重置自己的位置,使她拥有更高的生存能力和更好的逃跑或重新交战的选择。 |
温斯顿 | SMART-R挖掘机 - SMART挖掘机的射程增加。 | 它增加了她在保持稳定伤害输出的同时进行远程攻击的能力。 |
黑百合 | 逃生计划 - 瞄准射击命中会减少抓钩的冷却时间。 | 此天赋奖励黑百合命中射击,允许她更频繁地重新定位。 |
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