>本文探讨了约翰·康威(John Conway)的“生命游戏”,这是一种经典的蜂窝自动机,并演示了如何在网络浏览器中使用HTML,CSS和JavaScript实现简约版本。 传统上,一种编程练习,这种方法利用现代浏览器功能来精简体验。
核心概念:
生命的游戏模拟了网格上的生命形式。每个单元格是“活着的”(人口稠密)或“死”(空)。 下一代的状态是由基于每个小区邻居的简单规则决定的:
>基于Web的基本实现使用HTML画布来显示网格。按钮触发下一代的计算和显示。 核心逻辑涉及通过网格迭代,计算邻居并应用规则以确定每个单元的下一个状态。 该代码使用JavaScript数组来管理单元格状态。
示例代码shippet(javaScript):
>
用户接口:adjacent = countAdjacent(i, j); switch (generationThis[i][j]) { case 0: // Dead cell if (adjacent == 3) { generationNext[i][j] = 1; // Birth } break; case 1: // Live cell if (adjacent == 2 || adjacent == 3) { generationNext[i][j] = 1; // Survival } break; }
简单的UI包含:>
a
<canvas>
进一步的探索:
<button type="button" value="generate next" id="btnNext">Generate Next</button> <canvas id="gameboard"></canvas>
以上是康威的'人生游戏”的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!