使用GPU进行pevent flickr和Trails(重新粉刷)CSS3过渡
利用GPU消除CSS3过渡中的闪烁和步道
>本文探讨了利用GPU提高CSS3过渡的性能,特别解决了在Chrome中经常观察到的闪烁和步道(重新涂漆)的问题。 我们将检查关键CSS3属性及其对动画平滑度的影响。>
键调查结果:
- GPU加速度:
- 从CPU到GPU的渲染任务可显着提高浏览器的性能,从而导致CSS3过渡和资源消耗降低,尤其是对移动设备的利益。
css3属性:
- 权衡:>提供性能优势的同时,GPU加速可以增加功耗和发热,尤其是在电池寿命有限和冷却的移动设备上。
scale3d
- 硬件加速度解释了: >硬件加速度将CPU密集型任务重定向到GPU,从而导致大量性能提高并减少移动设备上的资源使用。
解决重新粉刷和伴侣:
>有效管理的CSS过渡,通常是硬件加速,在动画过程中最大程度地减少了页面的相关,增强了动画保真度。
监视fps:
>在Chrome(Chrome:// flags)中启用FPS计数器以验证GPU加速度。 高fps表示成功的GPU利用率。
vs.
:>
通常为3D转换提供了卓越的性能。
>>示例:比例尺vs.比例3Dscale
scale3d
cutic-bezier曲线和计时功能:
[有关正时功能的更多信息](Mozilla Timing功能文档)
transition: all 300ms cubic-bezier(0.420, 0.000, 0.580, 1.000); /* ease-in-out */
说明性示例:
> css3过渡控制属性:
>让我们探索一些CSS3属性及其局限性:
- (有限的浏览器支持)[W3 CSS3透视图](W3 CSS3透视链接)
-
-webkit-backface-visibility: hidden;
(特定于Safari的)[Maxvoltar Font平滑](Maxvoltar Font平滑链接) -
-webkit-perspective: 1000;
> [变换样式演示](变换样式demo链接) -
-webkit-font-smoothing: subpixel-antialiased;
(对于iOS设备上的动画)[CSS动画属性](CSS Animatable属性链接) -
-webkit-transform-style: preserve-3d;
资源: -
useTranslate3d: true;
[jQuery Animate增强](jQuery Animate增强链接)
[Paul Irish on RequestAnimationFrame](Paul Irish on RequestAnimationFrame链接)- [高级动画演示](高级动画演示链接)
- [CSS Transforms上的非常酷的文章](CSS Transforms link上的非常酷的文章)
- [GPU CSS](gpu css链接)
- [Cubic-Bezier宽松工具](Cubic-Bezier宽松工具链接)
- (注意:替换诸如“ [Mozilla Timing函数文档]”的括号占位符,并用指向相关资源的实际链接。)
以上是使用GPU进行pevent flickr和Trails(重新粉刷)CSS3过渡的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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