在《龙与地下城》中,玩家经常会与许多标志性怪物及其巢穴对抗;毕竟,“龙”和“地下城”是游戏名称的一部分。这些巢穴的运作方式在各个版本之间有所不同,即使在第五版中,每次新版本发布也会有所变化。
2025 年的《怪物图鉴》重新设计了许多古老而标志性的怪物,并重新定义了我们对巢穴的理解。在本指南中,我们将探讨第五版《龙与地下城》中巢穴的运作方式,以及如何充分利用它们。
在故事的叙述中,反派或怪物的巢穴是它们的行动基地,是它们返回休息和重整旗鼓的地方,也是它们最熟悉的地方。根据怪物的不同,它可以是红龙的火焰洞穴、吸血鬼的哥特式城堡,或者任何一个 beholder 选择称之为家的地方。
为了体现这些生物在其巢穴中战斗时获得的优势,《龙与地下城》赋予它们机械优势,例如额外的行动或围绕其巢穴的特殊陷阱。这就是为什么大多数冒险者,如果可能的话,会选择将生物从它们的巢穴中引诱出来,以便更容易地战斗。
并非所有怪物都有巢穴,即使它们是传奇生物。
只有传奇生物才能拥有巢穴,因为它们拥有复杂的机制、传奇抗性和传奇行动。在 2014 年版本的巢穴中,它们是在与怪物不同的行动回合中发生的额外特殊行动,但在 2025 年,巢穴直接与传奇行动互动,而不是添加新的行动。
传奇行动是怪物在其回合之外可以执行的有限的行动池,具体来说是在其他人回合结束时。大多数传奇生物在自己的回合开始之前只能执行三项传奇行动,但 2025 年的《怪物图鉴》中引入了能够执行更多行动的生物。
由于这些行动可能非常具有破坏性,因此需要以某种方式进行平衡。2014 年的《怪物图鉴》赋予这些行动“代价”,因此生物在使用这些行动时行动较少,而 2025 年的版本则阐明某些行动在本轮中无法再次使用。
当一个生物具有传奇抗性时,这意味着它可以选择成功进行一次豁免检定,它每天可以失败有限的次数。在 2014 年,所有传奇生物每天只能这样做三次,但 2025 年的《怪物图鉴》中有一些生物可以更频繁地这样做。
遵循 2014 年版本书籍(包括 2024 年规则集发布之前的多数出版物)的巢穴以两种方式影响怪物:区域效果和巢穴行动。区域效果通过让传奇生物生活在附近来改变地形的形状,而巢穴行动是生物在其巢穴中可以执行的行动,其行动回合与其自身的行动回合分开。
区域效果
这些效果以生物为主题,发生在其巢穴一到几英里范围内。它们可以从对地形的简单的装饰性变化,到规则变化,例如忽略抗性或某些检定的持续劣势。
这些效果使得即使在生物巢穴附近面对它也是一项挑战,因为大多数负面效果都不会由它触发。一旦生物离开该区域,这些效果通常会在1D10 天内消散,无论涉及何种生物。
巢穴行动
如前所述,巢穴行动在其自己的回合中发生,但它们仍然由拥有巢穴的生物控制。大多数是针对玩家的陷阱或自然事件,因此它们有自己的行动回合。
生物不能采取与上一轮相同的巢穴行动,防止地下城主一遍又一遍地使用相同的行动。当生物拥有巢穴行动时,其挑战等级会提高一级,以表示难度增加。
根据 2025 年的《怪物图鉴》,区域效果和巢穴行动不再存在。相反,区域效果现在被称为巢穴效果,怪物获得其传奇抗性和行动的额外使用次数,而不是获得任何新的移动方式。
巢穴效果
与区域效果类似,这些效果发生在生物巢穴附近,但始终在其一英里范围内。这些效果的范围可以从无法从休息中获益到承受更多该生物类型的伤害,有些生物甚至会为在 D20 测试中掷出一个 1 添加负面因素。
如果巢穴的所有者死亡或将其巢穴搬到其他地方,这些效果会立即结束。为了表明这一点,所有巢穴效果本质上都是魔法的,对地形的改变尽可能少,因此很容易扮演自然改变的结束。
所有怪物在 2025 年的《怪物图鉴》中都以某种方式进行了改进,设计师希望所有相关效果都包含在生物的属性块中。这就是为什么在其巢穴中与怪物战斗已被简化,保持了致命性,但不一定增加了任何新的复杂性。
因此,当来自 2025 年《怪物图鉴》的怪物在其巢穴中与冒险者战斗时,它每回合会获得一次额外的传奇抗性使用次数和一次额外的传奇行动。在击败怪物后,玩家获得的经验值比在其他地方战斗时更多,但怪物的挑战等级不会改变。
以上是地下城与龙:巢穴,解释的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!