>文明7的三年龄系统(古代,探索,现代)在每个时代的70%标记中引入危机,增加了两次。 这些随机危机极大地影响了游戏玩法。
危机机械师是可选的;启动新游戏时,可以在高级选项中禁用它。 禁用它会改变后期的感觉,提供不同的体验。
上古时代危机:
- 瘟疫:毁灭性和不可避免的,导致感染定居点的总生产率损失。 优先考虑从感染地区移动单位并保持高幸福感。 瘟疫通常也会影响竞争对手。
起义:在定居点中导致不幸。 最大化幸福收益率,避免超过定居帽,以减轻影响。 危机政策卡允许根据您的游戏风格(被征服与基础定居点)进行有针对性的响应。-
入侵: 帝国之间出现独立的力量,每个危机点都变得越来越强。 保持强大的军队快速消除这些威胁并在其他文明之前确保产生的收益。
-
>探索年龄危机:>
>
鼠疫:
仍然很严重,但受到医生的反击,减轻损害。 战略单位安置和幸福管理仍然至关重要。
- 革命:降低了所有产率。 提供各种危机政策卡来管理影响。
宗教战争:- 影响取决于您的宗教策略。 统一的宗教提供了优势,而宗教多样性通过危机政策卡提供了替代策略。 在探索时代的早期计划您的宗教方法。
以上是文明7:每种类型的危机,解释说的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!