在> 丢失的记录:Bloom&Rage
,第22章在Velvet Cove Bar上团聚,Swann和Nora,努力解决他们1995年的经历和潜在威胁的不确定性。 本章巧妙地塑造了与诺拉和秋天的关系,有可能获得过去的选择。
>缺乏重大的情节进步,但这是角色发展的关键时刻。 沉默仍然是一种选择,尽管在这里影响不大。
>未实现的愿望
本章以1995年的愿望进行了反思。秋天的开放性与诺拉(Nora)的忧虑形成鲜明对比,导致了第一次分支对话:
“诺拉不赞成”选项需要耐心;它在短时间后出现。 诺拉随后提出了一个游泳池游戏,将动作移至另一个酒吧区域。 酒吧周围的可选对话提供了额外的上下文,但对于进度并不重要。
Dialogue Option | Result |
---|---|
"Nora...why are you so evasive?" | Nora disapproves. |
"Do you think our wishes came true?" | Autumn approves. |
在台球桌上,诺拉(Nora)的回避持续继续,促使斯旺(Swann)选择一个对话方向:
选择“我们可以玩吗?”立即开始游戏。 选择听秋天,可以进一步了解她的感受。
Dialogue Option | Result |
---|---|
"Shall we play?" | Starts the pool game. |
"Let's hear Autumn out." | Autumn approves; Nora disapproves. |
解决问题
秋天对没有实现愿望感到遗憾,导致诺拉变得防御。 Swann然后可以选择专注于以下任一:
>可能会出现第三种选择,具体取决于玩家与秋天的关系,允许Swann询问秋天的梦想。
回头
诺拉(Nora)自1995年以来询问了斯旺(Swann)的生活,尤其是她的电影制作。 响应取决于玩家的第13章选择:
Dialogue Option | Result |
---|---|
"I don't make movies anymore." | Neutral reaction. |
"I make cat videos, mostly..." | Neutral reaction. |
"I'm writing a cryptid story..." | Nora approves. |
"I'm writing a psychological horror." | Nora approves. |
在此交换之后,泳池游戏开始,导致下一章。
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