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>在GO 1.18中引入的GO中使用仿制药的性能含义是什么,旨在提高代码可重复性而不牺牲性能。 性能影响通常很小,在大多数应用中通常可以忽略不计。 与某些仿制药通过拳击或虚拟功能调用引入运行时的语言不同,GO的仿制药是使用称为
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在GO中使用仿制药的性能含义是什么?

Mar 10, 2025 pm 03:21 PM

>在GO 1.18中引入的GO中使用仿制药的性能含义是什么,旨在提高代码可重复性而不牺牲性能。 性能影响通常很小,在大多数应用中通常可以忽略不计。 与某些仿制药通过拳击或虚拟功能调用引入运行时的语言不同,GO的仿制药是使用称为

单态化的技术来实现的。然后对此专门版本进行编译和优化,就好像是专门为这些类型编写的一样。 对于生成的代码没有运行时多态性或类型检查,避免了与这些机制相关的性能惩罚。 如果通用函数使用许多不同类型,则由于专门版本的扩散,所得的二进制可能会变得更大。 二元尺寸的增加可能会导致加载时间稍长,尽管这种效果通常很小,除非您要处理大量的通用实例。 下面讨论的编译时间的增加也是要考虑的一个相关因素。 在绝大多数情况下,编写更清洁,更可重复使用的代码的性能优势远远超过了任何较小的潜在缺点。

>>使用仿制药会影响GO程序的编译时间多少?

使用仿制药可以增加编译时间,但增加了复杂性和用途的综合性和用途的综合性。 单态化过程要求编译器生成多个通用代码的专用版本,并且这一代人增加了整体编译工作负载。 您使用的功能和类型越多,与它们所使用的混凝土类型的多样化越多,编译过程将使用的时间越长。用于小型项目或简单的通用实现,对编译时间的影响可能是无法察觉的。 但是,对于广泛使用仿制药的大型项目,可以明显增加编译时间。 增加不一定是线性的; 对通用代码的一小部分可能不会显着增加编译时间,但是大量增加可能会导致大幅增加。 编译器的优化策略也起着作用,因为这些策略可能会影响生成和优化单态代码所需的时间。 有效的编码实践,例如最大程度地减少通用实例的数量,并避免通用功能中不必要的复杂性,可以帮助减少这种增加的汇编时间。在某些情况下,GO中的仿制药在某些情况下使用界面提供了性能优势?在某些情况下,GO Generics可以在使用接口方面提供性能优势。 go中的接口介绍了通过接口表的接口检查和方法调度,从而引入运行时开销。 仿制药凭借其单态化消除了此运行时开销。

>考虑一个在数字集合中运行的函数。 使用接口,您可能会使用方法(例如,

)来定义接口,然后对各种数字类型(INT,Float64等)实现此接口。 对该功能的每个调用都将涉及运行时检查以确定具体类型,然后使用generics派遣到适当的方法。编译器为其使用的每种数字类型生成了特定版本的功能。 结果代码有效地有效,就像您为每种类型编写一个单独的功能一样。 随着功能中的操作数量增加,这种差异变得更加显着。 因此,对于涉及一组特定类型的多次操作的性能至关重要的代码,与使用界面相比,仿制药可以提供明显的性能。

>>

是否有任何特定的GO通用模式,这些模式尤其表现效率或效率低下? 用过的。但是,某些编码实践可能会导致更好或更差的性能:Value() int

>潜在的效率低下:

>

>使用相同的通用函数具有相同的通用功能,具有相同的一般函数,具有很大的不同类型的组合会导致大量。约束:
    过度复杂的约束可能会使编译器更难优化生成的代码,从而可能导致效率较低的输出。
  • 不必要的通用:使用普遍的情况下,在没有任何性能的情况下,使用不严格的情况下,它们不需要任何性能就可以增加复杂性。 有时,更简单,特定于类型的功能更有效。
  • >可能具有性能:
>
    >
  • 简单,定义明确的约束:使用清晰而简洁的约束有助于编译器生成更有效的单形化代码。
  • >
  • >
  • 在提供仿制药的地方提供真正的优势,例如消除运行时 。通用函数中的不必要类型的断言:

最小化通用函数内的运行时类型主张,以维持单态化的效率。

>> 最终,最佳方法是配置和基准代码以确定您的代码以确定您的通用实现的实际性能影响。 编写清晰,简洁和有针对性的通用代码,并避免不必要的复杂性以最大程度地提高性能。

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