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狭窄空间中的骑士:完整的原型指南

Mary-Kate Olsen
发布: 2025-03-14 06:11:12
原创
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狭窄空间中的骑士:深入研究原型

狭窄空间中的骑士以经典的幻想原型为特色,每个骑士都为游戏独特的基于转弯的战斗而量身定制。这些类具有不同的优势,从专业设备到首选的卡类型。

狭窄空间中的骑士:完整的原型指南

最初,只有三种原型可用,但是随着您获得经验而更加解锁。具有不同技能的多样化团队对于解决后来的章节及其日益复杂的敌人至关重要。

近战原型

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这些原型在近距离战斗中表现出色,缺乏远程或神奇的能力。这种限制被大量损坏奖金所抵消,从而使迅速的敌人派遣。

Brawler:

无武装的战斗大师,斗殴者无法装备武器或盔甲。这种限制使获得掷球和抓斗的机会使定位和敲除核心的核心。他们通过无武装攻击获得50%的伤害奖金,这使“重击”等高损害卡具有必不可少的身份。他们对组合的依赖需要仔细运动。弱点包括对击倒的敌人(幽灵和大骑士),需要战略党派组成或以损害为中心的卡。

战斗机:

战斗机的相反,他们可以装备武器,盾牌和装甲,并通过铁匠升级变得强大。无论设备如何,它们的25%伤害都适用。支持攻击和最大化伤害输出是关键,使用装甲和盾牌来承受击球并保持连击。

剑客:(在15级解锁)

这位剑客的起跑者专门使用单手武器,忽略了敌人的障碍,证明对后来的骑士有用。由于无法配备双手武器,因此建议使用盾牌。 50%的近战武器伤害加值与减少25%的无武装伤害对比;优先考虑剑攻击,补充“秘密打击”或“斜线”等卡片的定位和诸如流血之类的效果的卡片。

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远程原型

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这些是唯一挥舞着弓箭的班级,即使配备了弓箭,也可以保持近战能力。它们的重要优势在于在范围内发起或触发来自阵容的支持攻击。

流氓:

一个开始的原型,流氓最初较弱,但由于被击败的敌人获得的黄金增加,可能会变得强大。虽然能够使用弓,但他们并没有从一个开始。提早获得弓是至关重要的。他们从卡片中减少了40%的块,因此需要依靠道奇,眩晕或战略运动。

猎人:(在12级解锁)

专用的弓用户,猎人从弓箭开始,并获得25%的伤害奖金。近战武器损害减少;专注于弓攻击。与盟友协同效果以供支持火力,但请记住,黄牌是弓箭界的,影响了近战队友的卡可用性。

调整原型

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调和角色挥舞着咒语,提供强大的战斗选项。虽然像异教徒长袍这样的设备将拼写为未牢固的角色授予拼写,但这些课程始于固有的魔术能力。

巫师:

在第一次接受调整的敌人遭遇之后,巫师在很大程度上依赖魔术,近战损害减弱,但获得了25%的咒语伤害奖金(例如,“闪电”)。他们的起始甲板很强。专注于获取和升级咒语卡,维护精益甲板以进行最佳咒语访问。

牧师:

结合拼写和战士功能,牧师用途广泛。他们可以利用升级的武器,盾牌,盔甲和强大的咒语。对超自然敌人的伤害加成25%,使其在后来的章节中有效。它们的多功能性使他们与大多数党员兼容,但由于武器限制,斗殴者和弓用户除外。

术士:(在20级解锁)

高级和具有挑战性的术士具有毁灭性的咒语,例如“血统”和“被诅咒的闪电”,对敌人和党派都造成了贬低。咒语造成的伤害比指示的损失多50%,但他们无法阻止的是需要道奇繁重的甲板和仔细的游戏玩法。

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