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<🎜>:所有剑,解释了

Joseph Gordon-Levitt
发布: 2025-03-14 12:04:08
原创
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一把剑的有效性取决于其Wielder的技能,但不可否认的是,优质的武器会放大您最喜欢的Genshin影响角色的伤害输出。但是,原始统计数据不是唯一的决定因素。在尼鲁(Nilou)上装备的迷雾剂派,不会神奇地增强她的盛开。

<🎜>:所有剑,解释了

Genshin Impact提供了各种各样的剑,分为三星级,四星级和五星级稀有股。角色之间的最佳武器选择差异很大,强调了了解每种武器的统计数据和被动以建立强大团队的重要性。该综合指南详细介绍了所有Genshin影响剑被动和统计数据,以帮助您的Gacha努力。

五星级剑

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五星级的剑代表了Genshin Impact武器的巅峰之作,与稀有性相比,具有优越的统计数据和被动。收购仅依赖于角色横幅上的原则支出,使其成为令人垂涎的奖品。尽管机会控制了他们的收购,但他们的权力证明了努力的合理性。请注意,某些字符,尤其是那些具有非ATK缩放的字符,可以从某些三星级选项中受益。

武器名称 主要统计 次要统计 特殊统计 被动能力
赦免 674 ATK 44.1%CRIT DMG 20%CRIT DMG 获得生活的纽带授予16-32%的DMG奖金(最多堆积3次,最大45-90%)。
Aquila Favonia 674 ATK 41.3%的物理DMG奖金 20%ATK 每15秒钟,造成损害的愈合每100-160%的ATK,并造成200-320%的ATK AOE损害。
自由开心 608 ATK 198元素精通 10%DMG奖金 触发了两种反应后,派对成员在正常/充电/暴力攻击中授予20-40%的ATK和16-32%的DMG奖金,持续20秒。
Haran Geppaku Futsu 608 ATK 33.1%的暴力率 12%DMG奖金 元素技能用法授予堆栈(最大2)。元素技能使用每堆栈提供20-40%的DMG奖励(最大40-80%)。
khaj-nisut的钥匙 542 ATK 66.2%HP 20%HP 元素技能命中率授予0.12-0.24%HP作为元素精通(3次命中授予盟友16%的爱好者)。
叶面切口 542 ATK 88.2%Crit DMG 4%的暴力率 正常攻击造成的元素损害会使正常攻击和元素技能损害增加120-240%的元素精通。
Mistsplitter进行了重新介绍 674 ATK 44.1%CRIT DMG 12%DMG奖金 从元素损伤,元素爆发使用和低于全能量的堆栈中获得堆栈。每个堆栈都会获得16%的DMG奖金;完整堆栈增加了8%DMG奖金。
Vindagnyr的峰值 542 ATK 82.7%DEF 没有任何 从正常/暴发攻击(两次堆栈)中获得8-16%的DEF和10-20%的元素DMG奖励。两个堆栈基于DEF授予盟友元素DMG奖金(最大25.6%,为3200 DEF)。
原始的玉翼矛 542 ATK 44.1%的暴力率 20%HP 获得ATK的HP的1.2-2.4%。
天叶 608 ATK 55.1%的能量充电 4%的暴力率 元素爆发使用将ATK/运动速度提高10%,并增加20-40%的ATK,以损害正常/带电攻击12秒。
云彩 542 ATK 88.2%Crit DMG 没有任何 当HP丢失或恢复时,将元素技能DMG提高了8%(堆栈三次达到32%)。当其他党员损失或恢复HP时,获得12%的HP(堆叠两次到24%)。
峰会塑造者 608 ATK 49.6%的ATK 20%的盾牌力量 每个敌人击中4-8%的ATK(堆叠五次至20-40%),屏蔽后翻了一番。
toukabou shigure 542 ATK 88.2%Crit DMG 20%DEF 将正常攻击损害增加16%,元素技能损害增加24%,在其他党员造成地理损害后翻了一番。

四星级剑

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四星级的剑构成了Genshin Impact的剑武器库的大部分,可通过横幅,手工制作,任务和活动获得。尽管通常不如五星级对应物,但它们提供了可靠的选择,有时甚至在特定情况下超越了高级剑。

武器名称 主要统计 次要统计 被动能力
Kageuchi主瘤 454 ATK 55.1%的ATK 元素技能使用补助堆(最大3)。元素爆发的使用恢复了每个堆栈6-12的能量(最大18-36)。
Blackcliff Longsword 565 ATK 35.8%CRIT DMG 杀死敌人的授予12-24%的ATK(三次杀死后,堆叠至36%)。
灾难平台 565 ATK 27.6%的ATK 屏蔽时,正常/带电的攻击损害增加了20-40%,危机率提高了8-16%。
朱砂主轴 454 ATK 69%DEF 每1.5秒钟,基于DEF的40-80%的元素技能交易就会增加伤害。
Favonius Sword 454 ATK 61.3%的能量充电 临界命中率有60-100%丢弃6个能量颗粒的机会。
狂欢的欲望 510 ATK 45.9%的能量充电 将元素技能DMG提高16-32%,并提高6-12%。
深度大结局 565 ATK 27.6%的ATK 元素技能使用授予12-24%的ATK和25%的HP作为生命的纽带。清除生命的纽带基于生命债券的2.4-4.8%(最大150-300)提供了额外的ATK。
Fluelle Cendre Ferryman 510 ATK 45.9%的能量充电 元素技能使用元素技能使用后,元素技能批评率提高了8-16%,并授予16-32%的能量补给。
长笛 454 ATK 69%DEF 元素技能使用后,将DEF增加16-32%。
铁刺 510 ATK 165元素精通 交易元素DMG后,DMG增加了6-12%(堆栈两次至12-24%)。
Kagotsurube Isshin 510 ATK 41.3%的ATK 每8秒钟,处理正常/充电/跌点攻击的损坏每造成180%的ATK,额外损坏,ATK增加15%,持续8秒钟。
狮子的咆哮 510 ATK 41.3%的ATK 使对pyro/受到电动影响的敌人的损害增加20-36%。
原型rancor 565 ATK 34.5%的身体DMG奖金 正常/带电的攻击损伤将ATK和DEF增加4-8%(堆叠四倍,达到16-32%)。
皇家长剑 510 ATK 41.3%的ATK 非关键命中率将批评率提高8-16%;关键点击重置这个奖励。
牺牲剑 454 ATK 61.3%的能量充电 每30-16秒,元素技能就有40-80%的机会重置其对敌人击中的冷却。
Sapwood刀片 565 ATK 30.6%的能量充电 每20秒触发Dendro反应一次,召集了一条叶子,授予60-120个奖励元素精通12秒。
坚固的骨头 565 ATK 27.6%的ATK 将Sprint耐力的消费量减少了15%;在冲刺后,基于16-32%的ATK(持续7秒或18次使用),增加了正常攻击损害。
下降剑 440 ATK 35.2%的ATK 每10秒钟,正常/充电的攻击有50%的机会将200%ATK作为额外损害。配备旅行者时,ATK也会增加66。
sw 510 ATK 41.3%的ATK 每12秒钟,来自无法执行肺炎或Ousia攻击的角色的正常/充电/暴发攻击会执行肺炎或Ousia对齐攻击,以造成160-320%的ATK造成损害。
小巷闪光 620 ATK 55元素精通 如果过去5秒未造成损害,将DMG增加12-24%。
黑剑 510 ATK 27.6%的暴力率 将正常/带电的攻击损害增加20-40%;每5秒钟,每5秒就可以治愈60-100%的ATK。
Dockshand的助手 510 ATK 41.3%HP 治愈或得到治愈的补助堆(最大3)。元素爆发使用消耗堆栈以恢复2-4的能量,并每15秒一次获得40-80个元素掌握(最大6-12能量和120-240 EM)。
长笛 510 ATK 41.3%的ATK 五次普通/充电攻击后,将100-200%的ATK作为额外损坏。
toukabou shigure 510 ATK 165元素精通 每15秒钟,击中敌人就会标记一个敌人10秒,造成16-32%的伤害增加;杀死一个明显的敌人会刷新冷却。
狼的墓碑 510 ATK 27.6%的暴力率 将元素技能和元素爆发损伤提高16-32%;每个损害实例的暴力率提高了2-4%(最多四倍,最大8-16%)。
Xiphos的月光 510 ATK 165元素精通 每10秒钟,基于0.036-0.072%的元素掌握(1000 EM时36-72%)获得能量充电;其他政党成员获得了30%的爱好者。

三星级剑

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由于较低的统计数据和被动,三星级的剑通常不是建立强人特征的最佳选择。与更高的选项相比,它们很少是ATK缩放字符的最佳选择,并且提供的被动效率较低。

武器名称 主要统计 次要统计 被动能力
酷钢 401 ATK 35.2%的ATK 使对低温/水电影响敌人的破坏增加了12-24%。
深色铁剑 401 ATK 141元素精通 触发电反应时,将ATK增加20-40%。
鱼片刀片 401 ATK 35.2%的ATK 有50%的机会将240-400%的ATK作为对敌人击中的额外损害(15-11秒冷却)。
黎明的预兆 401 ATK 46.9%CRIT DMG 将暴力率提高14-28%以上的HP。
Skyrider剑 354 ATK 51.7%的能量充电 元素爆发使用后,将运动和攻击速度提高了12-24%(持续15秒)。
旅行者的方便剑 448 ATK 29.3%DEF 恢复每个能量颗粒拾取1-2%HP。

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