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魔术:聚会 - 什么是践踏?

Linda Hamilton
发布: 2025-03-16 02:06:10
原创
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魔术:聚会的古怪规则允许一只微小的鼠标阻止一个巨大的突变体。但是,许多大型生物具有“践踏”能力,使它们压倒了较小的阻滞剂。本指南深入研究了践踏的复杂性,这是一种长期存在的关键字能力。

魔术:聚会 - 什么是践踏?

了解践踏

魔术:聚会 - 什么是践踏?

践踏是自Alpha以来的核心魔术关键字,代表大型生物压倒了较小的对手。它允许生物在消除阻滞剂后为防守球员,柏油路行走者或战斗分配多余的损害。例如,一个被1/1生物阻塞的12/12生物对阻滞剂和剩余的11分给玩家分配了1个伤害。

至关重要的是,必须在分配多余的损坏之前对所有阻滞剂造成致命损害。十二个1/1生物将完全阻止一个12/12的践踏生物。

魔术:聚会 - 什么是践踏?

带有践踏和死亡的生物造成致命的伤害(1损伤),然后将其余的分配给防守球员。即使阻止者坚不可摧,这也是如此。致命的损害只需要足以杀死,无视其他能力。如果从战斗中删除阻滞剂,践踏生物会造成损害,就好像没有阻塞。

虽然在绿色生物上盛行,但践踏却遍布所有颜色,通常是在大型生物或具有自buff能力的较小生物上。

践踏沿着平田徒步旅行

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《现代视野2》中引入的“践踏漫步者”允许生物以功率超过其忠诚度并对控制者造成过多损害的生物摧毁平田群体。 Thrasta是Tempest的吼叫声,在徒行程中既有践踏和践踏,又举例说明了这一点:它可以摧毁一个障碍物,然后是骨架徒步旅行者,最后对控制器造成了剩余的伤害。

非创造践踏

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最初在Un-set中进行了实验(例如Unnepable的超级死亡射线),一种非创建践踏变体后来出现在法律集中,作为火焰溢出。该功能类似,在对生物造成损害后,对控制器分配了多余的损坏。

利用践踏

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践踏是一种逃避能力,即使有阻滞剂也允许对手损害。绿色甲板通常缺乏飞行或不可阻挡的生物,严重依赖践踏。将践踏与其他逃避(飞行),第一次罢工或死亡触发相结合可显着提高其有效性。双重罢工也非常出色地协同作用,即使摧毁了阻止者,也可以确保完全损坏。

践踏通常对任何攻击生物都是有益的,但与爱好者结合使用时尤其强大。

顶级践踏卡

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许多卡都具有践踏,但这里有一些杰出的片段:

魔术:聚会 - 什么是践踏? Blightsteel巨像是一个11/11,带有践踏,感染和坚不可摧,是一个有效的威胁。

魔术:聚会 - 什么是践踏?活力,而6/6则赋予其他生物,使其成为“遍及”策略的宝贵资产。

魔术:聚会 - 什么是践踏? Thrasta是Tempest的咆哮,是一个7/7的践踏和践踏,是一名强大的攻击者。

魔术:聚会 - 什么是践踏?原始泰坦(Titan)是一种强大的土地取消生物,从其践踏能力中受益匪浅。 (被禁止在指挥官中)

魔术:聚会 - 什么是践踏?阿塔卡(Atarka),世界渲染,飞行,践踏和双重打击是一名压倒性的攻击者。

魔术:聚会 - 什么是践踏? Hellkite Tyrant凭借飞行和践踏,偷走了文物,并可能导致胜利。

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