动态调度如何在C中起作用,如何影响性能?
C中的动态调度是一种机制,它允许程序在运行时确定哪个函数基于对象的实际类型,而不是用于调用该功能的指针或参考的类型。这通常是通过使用虚拟功能和多态性来实现的。
当类声明虚拟函数时,编译器为该类设置虚拟表(VTable)。 VTable包含虚拟函数实现的指针。具有虚拟函数的类的每个对象都包含指向类Vtable的指针。当通过指针或对基类的引用调用虚拟函数时,通过按照对象中的VTable指针来确定实际函数在运行时确定。
这种机制虽然对实施多态性有力而至关重要,但具有性能成本:
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间接函数调用:间接函数调用中VTable结果的使用,通常比静态调度中使用的直接函数调用慢。 CPU必须加载VTable指针,然后加载功能指针,然后跳到函数。
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缓存错过:呼叫的间接性质可能会导致更多的缓存失误,因为处理器可能无法正确预测下一个功能呼叫。
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增加的内存使用量:每个具有虚拟功能的对象都带有其他VTable指针,从而增加了内存足迹。
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编译和链接开销:使用虚拟功能可能会增加代码的复杂性,可能导致编译时间更长并增加二进制大小。
在C中,C中的动态调度可以显着影响应用程序性能的具体情况是什么?
在以下情况下,动态调度可以显着影响应用程序性能:
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高频调用:如果在代码的性能至关重要部分中经常调用虚拟函数,则间接呼叫的开销和潜在的高速缓存误差可能会累积,从而导致明显的性能退化。
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实时系统:在可预测时机至关重要的系统中,例如实时操作系统,动态调度引入的可变性可能是有害的。
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嵌入式系统:在资源受限的环境中,VTable所需的附加内存以及执行速度较慢的可能性可能是至关重要的。
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游戏和图形引擎:这些应用程序通常需要高性能和可预测的执行路径。过度使用绩效 - 关键循环的动态调度会导致帧速率下降或其他性能问题。
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大规模应用:在具有大量类和继承层次结构的应用中,维护和遍历Vtable的开销可能会变得很重要。
开发人员如何优化在C中使用动态调度以最大程度地减少性能开销的使用?
为了最大程度地减少动态调度的绩效开销,开发人员可以采用以下策略:
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最小化虚拟函数调用:仅在需要多态性的情况下使用虚拟函数。对于在编译时已知确切类型的情况,请使用非虚拟函数。
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使用Final and Redride :使用
final
和override
关键字可以帮助编译器优化函数调用。 final
可以防止进一步的压倒力,有可能允许编译器使用更有效的调度方法。
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内联函数:在可能的情况下,内联虚拟函数以减少函数调用的开销。但是,这通常通过非虚拟功能更有效。
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虚拟函数表(VTable)布局优化:一些编译器提供了优化VTABLES布局的选项,可能会减少缓存失误。
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配置文件和优化热路径:使用分析工具来识别性能瓶颈并通过减少动态调度或使用替代方法(例如模板元编程)来确定这些部分。
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设计模式的使用:采用“策略模式”之类的设计模式来封装算法并提供灵活性,而不严重依赖动态调度。
在性能和代码灵活性方面,使用动态调度和静态调度之间的权衡是什么?
C中的动态调度和静态调度之间的权衡如下:
表现:
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动态调度:通常由于需要间接函数调用,潜在的缓存错过和增加内存使用情况而慢。但是,它允许运行时多态性,这在许多情况下可能至关重要。
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静态调度:更快地导致直接函数调用,对于编译器和CPU而言,这更容易优化。它消除了对VTABLE和关联的内存开销的需求。
代码灵活性:
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动态调度:具有高灵活性和可扩展性。可以在不修改现有代码的情况下添加和使用新类。在运行时确定对象的确切类型的情况下,这尤其有价值。
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静态调度:必须在编译时知道要称为函数的灵活性。这可能会导致更严格的代码结构,并且可能需要代码重复或使用模板来实现与动态调度相似的灵活性。
总而言之,动态调度提供了更大的灵活性和易于维护性,这对于大型和不断发展的系统至关重要,而静态调度可提供出色的性能。开发人员必须根据其应用的特定要求来权衡这些因素,通常使用两种方法的混合,以平衡性能和灵活性。
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