FragPunk 5v5 排位赛专属碎片卡牌选择与禁选指南
FragPunk 的 5v5 排位赛拥有其独特的碎片卡牌系统,玩家可在达到钻石段位及以上后进行选择和禁选。本排名列表涵盖所有可用的排位赛碎片卡牌,并根据其在进攻和防守中的实用性进行排名。总的来说,这些卡牌可以被分为进攻型和防守型两种。

部分卡牌具有很强的特定场景适用性,并且存在反制选择和禁选对手卡牌的方法。您的卡牌策略应根据游戏进程动态调整。
FragPunk 排位赛最佳碎片卡牌

以下是 FragPunk 排位赛中最佳的碎片卡牌选择。其中一些卡牌具有特定场景适用性,但总的来说,我们力求从列表中选择最通用的最佳卡牌,让您了解作为卡牌队长应该选择和禁选哪些卡牌。
您将在游戏中逐步解锁碎片卡牌。但是,如果其他玩家已经解锁了这些卡牌,您也可以使用它们。
攻守转换 (进攻), 炸点删除 (防守), 爆炸射击, 大头模式, 地狱猎犬, 铁头, 返还伤害, 爆头大师, 吸血狂欢夜, 额外炸点 (进攻), 小头模式, 断路器, 障碍破坏, 死神镰刀, 急救包, 痒痒扳机, 追踪弹药, 无头骑士, 死神拥抱, 狂风暴雨, 滴答作响 (防守) 武器变形, 武器或生命, 穿透弹, 坏膝盖, 次元旅行 |
攻守转换
- 攻守转换 交换进攻和防守方。防守通常是更好的选择,尽管这取决于地图,但与进攻相比,防守更有可能获得胜利。在某些地图,例如 东田 或 黑市,防守方占据绝对优势。在每一局都很重要的游戏中,获得额外防守回合的机会可以扭转战局。

炸点删除
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炸点删除 是一张优秀的 防守型 碎片卡牌,因为它意味着您的团队可以简单地集中在一个炸点上,而无需担心轮换到另一个炸点。您仍然应该 警惕 中路或出生点后方的侧翼攻击,但如果您正确操作,这将是稳操胜券。

爆炸射击
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爆炸射击 对于进攻和防守都非常出色——子弹会造成更大的 溅射伤害,非常适合对付聚集在一起的敌人或躲在障碍物后的敌人。当这张卡牌生效时,我们喜欢使用 LMG 并扫射角落和掩体。

大头模式
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大头模式 非常强大,因为对手的头部 真的会变得非常大,这使得更容易命中爆头。FragPunk 中爆头伤害 非常 高,因此这张卡牌几乎是必选(或必禁)。当这张卡牌生效时,像 狂热 这样的武器非常棒,因为它非常依赖爆头伤害来压制对手。

地狱猎犬
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地狱猎犬 是一张强大的卡牌,因为您会获得一只猎犬(会重生),它会攻击您面前的敌人,并在被击杀时 爆炸成一片火海。敌人需要先射击猎犬才能射击您,并且如果他们不想被烧死,则需要快速移动——这给了您先杀掉他们的机会。当这张卡牌在进攻方生效时,您的团队可以快速突击阵地。五条狗比一条狗好。

铁头
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铁头 直接反制像大头模式这样的卡牌,但它也是帮助您的团队在更多战斗中生存下来的绝佳选择。爆头伤害降低意味着您不太可能被狂热两枪击杀,或者被决斗者爆头立即击杀。这张卡牌还可以 使占据地图上非常具体的点位 变得更容易,而像 Nitro 这样的兰斯手及其墙壁可以利用这一点来进行棘手的定位。

返还伤害
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返还伤害 是一张有趣的卡牌。对于防守方,它可以用来让您 自由推进 敌方队伍,因为您被射击的那一刻就会被送回出生点。对于进攻方,它允许您 清除阵地上的敌人,或者当人们被传送到那里时快速突击出生点以轻松击杀。

爆头大师
- 延续爆头的主题,爆头大师 是一张优秀的卡牌。它会 大幅度 提高您的爆头伤害,如果您有机会选择,它几乎是必选的。

吸血狂欢夜
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吸血狂欢夜 在造成 200 点伤害后会为您的团队提供额外的 HP 和 生命偷取。这使其成为最佳卡牌之一,因为它基本上将其他几张碎片卡牌的功能结合到一张卡牌中。它会促进稍微缓慢的玩法,因为您希望在完全交战之前激活该能力。

额外炸点
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额外炸点 是一张很棒的进攻卡牌,因为它会在地图上添加一个新的 C 炸点,位于中路。它为您的团队提供了另一个进攻角度,并可以进行一些不可预测的战术。通常情况下,额外的炸点 直接位于地图中央,因此您可以快速突击该点位并快速安放炸弹。炸弹安放后,进攻就变成了防守,让您可以在玩家从地图另一侧接近时占据有利位置。

小头模式
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小头模式 与大头模式完全相反。它是任何提升爆头伤害卡牌的绝佳反制卡牌,而且通常也是一张很棒的卡牌,因为较小的头部意味着您更难被造成高伤害的攻击击中。当这张卡牌生效时,您可以更加 积极主动 地进行游戏。

断路器
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断路器 会移除所有正在使用的碎片卡牌。不是最令人兴奋的卡牌,但至少它让事情变得简单。通常在选择和禁选这张卡牌时,会有一种 诱饵和调虎离山 的策略。如果您是卡牌队长,请尝试让敌方队伍将点数花在这张卡牌上,而不是您的队伍。

障碍破坏
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障碍破坏 让您可以在防守和进攻中进行一些非常有趣的战术。在进攻方选择它时,用它来快速突击其中一个炸点。在防守方,您可以获得对进攻玩家更好的角度。确保通过与您的团队沟通来选择进攻的一侧。您需要尽可能快地一起射击障碍物以优化您的 清除速度。

死神镰刀
- 死神镰刀只是一张非常强大的卡牌,我们可以想象它在未来的补丁中可能会稍微削弱一些。它允许您发射 穿透整个地图的镰刀。在进攻或防守中都很难应对。如果所有玩家在一开始就拿起镰刀,您可以立即开始削弱玩家的 HP。但要警惕突击的玩家,因为您可能会措手不及。

急救包
- 这只是一张令人难以置信的强大卡牌。急救包 允许您将任何队友 恢复到 满 血量。这意味着当您的盟友在突击炸点时倒下时,您可以救助他们,或者快速重置以尝试在其他地方进行另一次推进。必选/必禁。这张卡牌会促进稍微缓慢的玩法。如果能够做到,请务必复活您的队友,因为它比敌方队伍拥有巨大的优势。

痒痒扳机
- 与死神镰刀一起,痒痒扳机 可能是游戏中最令人讨厌的卡牌。我们甚至可以说它是 最糟糕的 卡牌。它使得潜行几乎不可能,您会浪费大量弹药来每隔几秒钟就发射随机射击。如果您是团队中最后存活的玩家,这尤其糟糕,因为只有您才会触发这张卡牌。您不妨放弃。

追踪弹药
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追踪弹药 使您投掷的手榴弹和像爆破器或燃烧器这样的武器 完美无缺。即使只是在敌人附近发射一枪,您也会发现弹药会锁定在他们身上。它与其他基于弹药的卡牌搭配使用效果非常好。我们建议在该卡牌生效时使用 爆破器。您可以使用地图查看弹药的着陆点,从而对聚集在一起的敌人进行完美的射击。

无头骑士
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无头骑士 是游戏中最强大的卡牌之一。它使您 完全 不受爆头伤害的影响。考虑到爆头伤害在 FragPunk 中 非常重要,这张卡牌是必选的。它允许您在该卡牌生效时非常积极主动地进行游戏。利用只有您的头部可见的位置。Nitro 的墙壁可以在防守 或 进攻时使这变得非常容易。

死神拥抱
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死神拥抱 是一张很棒的卡牌,即使敌方队伍会准备好躲避死亡的挥舞镰刀,它也经常会让人措手不及。伤害会作用于被挥舞到的 任何敌人,这意味着它非常适合攻击聚集在一起的敌人。如果这张卡牌被用来对付您,您可以使用您的 蓄力刀冲刺 来快速逃离镰刀的范围。

狂风暴雨
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狂风暴雨 是一张稍微具有特定场景适用性的卡牌,但它仍然很棒,因为它会增加一个 25 HP 的护盾,如果您在雨中,它会再生。显然,如果您在建筑物内,这并不适用,但您可以进进出出并补充护盾。护盾 只有在您没有战斗时 才会再生。这张卡牌的实用性也很大程度上取决于地图。例如,像黑市这样的地图有很多……

滴答作响
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滴答作响 可能是游戏中 最佳的防守卡牌。它会移除对手安放炸弹的能力,这意味着您可以安心等待回合结束,或者在疯狂追逐中跑遍地图,直到时间用完。敌方队伍也可能在该卡牌生效时玩得更鲁莽,试图在计时器结束前安放炸弹。如果您在防守方,请占据有利位置并 尽量不要推进。

武器变形
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武器变形 在防守时是一张优秀的卡牌,但它在进攻时也可能很有用。在防守阶段,您可以使用商店通过购买然后丢弃武器来在炸点周围放置 多个 炮塔。炮塔会造成大量伤害,并且必须被攻击炸点的玩家摧毁,这给了您一个有机会伏击他们的机会。尝试设置尽可能多的武器。您可以 从地上捡起武器。

武器或生命
- 被击杀,丢弃您的武器,以 1 HP 的血量恢复健康。武器或生命 是一张很棒的卡牌,但它 必须正确使用,因此理想情况下,您需要某种治疗方法(治疗卡牌 或 病原体)来恢复您的 HP。您还可以摧毁 宝藏 以获得医疗包。您还可以捡起地上的武器来恢复战斗状态。

穿透弹
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穿透弹 允许您穿墙射击。是的,这是一张好牌。对于防守和进攻来说,它都非常出色,它允许您对躲藏的玩家进行偷偷摸摸的射击,或者将您的子弹用作找出玩家潜伏位置的方法。当这张卡牌生效时,我们喜欢使用 LMG,因为您可以获得 更多弹药 来穿墙扫射。

坏膝盖
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坏膝盖 看起来可能有点特定场景适用性,但是当您意识到敌人每次跳跃都会受到坠落伤害时,您就会开始明白为什么这张卡牌会很有用。它通常意味着您的敌人会在与您战斗时 少几打 HP,这足以比以往任何时候都更容易地扭转战局。

次元旅行
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次元旅行 是一张绝对疯狂的卡牌。能够在两个不同的存在层面之间切换,几乎意味着任何包含这张卡牌的回合都是完全混乱的。如果您知道如何使用它,它可能会非常有用,但实际上它是一张难以正确发挥作用的卡牌。

选择和禁选

在游戏开始时,您的团队将选择一名 卡牌队长。此人将负责选择和禁选回合中使用的卡牌。
这是一项重大的责任,需要对不同卡牌的强度有很好的理解。糟糕的卡牌队长会使游戏难以获胜,因为其中一些卡牌非常重要并且 会改变游戏进程。
在游戏中,您的团队将通过获得击杀、助攻、安放转换器和拆除转换器来积累 碎片点数。您还可以通过摧毁地图周围的 宝藏 来收集 额外的碎片点数,宝藏有几率掉落 一个碎片点数。
在 您的团队由于敌方卡牌选择而无法治疗的回合中,宝藏 只会 掉落碎片点数。收集尽可能多的碎片点数,以便在接下来的回合中为您的团队提供优势。
进攻方 首先选择卡牌,因为他们在尝试进攻时处于先天劣势。如果您在防守方担任卡牌队长,请记住这一点。每个团队最多可以选择三张卡牌,但会受到您拥有的碎片点数的限制。
碎片点数也会在 进攻和防守之间切换 时 重置,因此请确保在切换阵营之前花掉所有点数,否则它们就会浪费掉。
有时,获取 N 点卡牌 中的一个点来阻止敌方队伍获取该卡牌是有意义的。尝试尽可能优化地使用您的碎片点数。

以上是Fragpunk:最佳排名碎片卡的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!