组件是任何React应用程序的基本构件。它们是可重复使用的代码,代表用户界面的一部分。每个组件都可以被认为是一个独立的模块,该模块可以管理自己的状态并呈现自己的UI。 React中的组件可以是功能性的,也可以是基于类的功能,尽管随着钩子的出现,功能组件由于其简单性和可读性而更常用。
组件可以通过Prop接收数据,这些数据是可能影响其渲染方式的组件的输入。他们还可以维护自己的内部状态,使他们能够响应用户交互并相应地更新UI。 React组件可以共同构建以构建复杂且交互式UI,使其成为构建现代Web应用程序的强大工具。
React中的功能和类成分具有封装和渲染UI元素的相同目的,但它们的语法和功能有所不同,尤其是在较早版本的React版本中。
功能组件:
简单功能组件的示例:
<code class="jsx">function Welcome(props) { return <h1>Hello, {props.name}</h1>; }</code>
班级组件:
React.Component
扩展的ES6类。componentDidMount
, componentDidUpdate
和componentWillUnmount
等生命周期方法。简单类组件的示例:
<code class="jsx">class Welcome extends React.Component { render() { return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>; } }</code>
在现代反应开发中,由于其简单性以及在组件之间易于重复使用状态逻辑的能力,具有钩子的功能组件是优选的。
根据组件(亲子,子女或兄弟姐妹组件)之间的关系,可以通过几种方式来实现React组件之间的数据。
1。父母:道具
将数据传递到子女组件的最常见方法是使用道具。道具是只读数据,这些数据从父组件传递给其子组件。
例子:
<code class="jsx">function Parent() { const name = 'John'; return <child name="{name}"></child>; } function Child(props) { return <p>Hello, {props.name}!</p>; }</code>
2。父母的孩子:回调
要将数据从孩子传递到父组件,您可以将回调函数作为道具传递给孩子组件。然后,子组件可以调用此功能,将任何必要的数据传递给父母。
例子:
<code class="jsx">function Parent() { const handleNameChange = (newName) => { console.log(newName); }; return <child onnamechange="{handleNameChange}"></child>; } function Child(props) { const name = 'Jane'; return <button onclick="{()"> props.onNameChange(name)}>Send Name</button>; }</code>
3。在兄弟姐妹之间:提升状态
如果您需要在兄弟姐妹组件之间共享数据,则可以将状态提升到其最接近的共同父母组件。然后,父组件可以管理状态并将其作为道具传递给子女组件。
例子:
<code class="jsx">function Parent() { const [name, setName] = useState(''); const handleNameChange = (newName) => { setName(newName); }; return ( <div> <child1 name="{name}" onnamechange="{handleNameChange}"></child1> <child2 name="{name}"></child2> </div> ); } function Child1(props) { const name = 'John'; return <button onclick="{()"> props.onNameChange(name)}>Send Name</button>; } function Child2(props) { return <p>Hello, {props.name}!</p>; }</code>
有效管理国家对于建立强大而有效的反应应用至关重要。以下是对REACT组件中国家管理的一些最佳实践:
1。将useState
钩用于本地状态:
对于功能组件,请使用useState
挂钩管理本地状态。这种方法使您的组件保持简单,并专注于其UI逻辑。
例子:
<code class="jsx">function Counter() { const [count, setCount] = useState(0); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onclick="{()"> setCount(count 1)}>Click me</button> </div> ); }</code>
2。在需要时提起状态:
如果多个组件需要共享相同的状态,请将状态提升到其最接近的共同父母。这有助于避免道具钻探并保持组件层次结构清洁剂。
3。将上下文API用于全球状态:
对于需要在整个应用程序中许多组件访问的状态,请考虑使用上下文API。它提供了一种将数据通过组件树传递的方法,而无需在每个级别手动向下传递道具。
例子:
<code class="jsx">const ThemeContext = React.createContext('light'); function App() { return ( <themecontext.provider value="dark"> <toolbar></toolbar> </themecontext.provider> ); } function Toolbar() { return ( <div> <themedbutton></themedbutton> </div> ); } function ThemedButton() { const theme = useContext(ThemeContext); return <button style="{{" background: theme="==" :>I am styled by theme context!</button>; }</code>
4。使用REDUX或其他州管理库进行复杂的应用程序:
对于具有复杂状态管理需求的较大应用程序,请考虑使用Redux之类的库。 Redux为您的应用程序的状态提供了集中式商店,并为更新该状态提供了一组可预测的规则。
5。保持状态更新不可变:
更新状态时,请始终返回新状态对象,而不是突变现有的对象。这有助于有效地反应重新渲染组件并改善性能。
例子:
<code class="jsx">// Incorrect: Mutating state const [user, setUser] = useState({ name: 'John', age: 30 }); user.age = 31; // Don't do this! // Correct: Returning a new state object setUser(prevUser => ({ ...prevUser, age: 31 }));</code>
6。使用备忘录来优化绩效:
使用useMemo
和useCallback
挂钩来记忆昂贵的计算和回调功能,以防止不必要的组件重新租赁。
例子:
<code class="jsx">const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]); const memoizedCallback = useCallback(() => doSomething(a, b), [a, b]);</code>
通过遵循这些最佳实践,您可以有效地管理React组件中的状态,从而导致更可维护和更具性能的应用程序。
以上是React中有什么组成部分?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!