王国的某些任务来了:拯救2是定时的,这意味着如果您花费太长,目标可能会改变,NPC可以继续前进,或者您可能会完全失败。但是,游戏通常会在时间是一个因素时会发出明确的警告。
以下是定时任务的工作方式,如何发现它们,如果您错过定时任务(例如,任务失败)等等,等等。
“没有时间失去”消息- 如果您尝试睡觉,等待或快速旅行,游戏可能会告诉您没有时间浪费。这清楚地表明您正在执行定时任务。
NPC提到紧迫性- 如果角色告诉您很快需要发生某些事情,请不要忽略它们。
护送或加入组- 一些任务涉及与NPC一起旅行。如果您延迟太久,他们可能会没有您离开。
动态世界的进步- 无论您是否在那里,有些任务都会发展。忽略它们可能会导致事件发生不同。
主要任务的某些部分确实有限。这里有一些示例(请注意,这不是整个列表,因此请注意每个任务中的所有对话)。
如果您遵循铁匠的任务线并半决赛会见上议院,他们邀请您加入Treskowitz。
如果您不在几天内加入他们,他们就没有您离开,任务会改变。
玩家报告说,在进行辅助活动的时间太长之后,该任务失败了。
没有给出游戏中的警告,因此请注意延迟太多。
有一个计时器,但是如果您错过了原始的截止日期,那么任务仍然会发生 - 稍后会以不同的结果接收。
经过大规模的战斗或小规模冲突,休息时间太长可以使NPC在没有您的情况下继续前进,影响故事或奖励。
对于附带任务也可以这样说。这里有一些例子。
一些玩家首先完成了一个不同的任务,后来又收到了一个“任务失败”。
没有明确的时间警告,因此这可能与世界发展有关。
如果任务涉及追逐某人或追踪动物,则您不能延迟太久,否则目标可能会消失。
这是更具情景性的,通常是常识,如果有人跑步,请不要先观光。
到目前为止,王国中的大多数任务都来了:拯救2在您开始之前一直可用。与KCD1甚至在您发现之前可能会到期的KCD1不同,此游戏似乎更宽容。但是,如果您花费太长时间,任务中的某些目标可能会失败。
例如:
如果一个任务涉及帮助处于危险的人,那么等待太久可能会导致他们的死亡或失踪。
事件可以在没有您的情况下进行,这意味着您会错过某些故事元素。
一些任务完全失败,并从您的日志中消失。
其他人会自动更新到故事的后期。
如果您迟到,NPC可能会有所不同,有时会表现出挫败感。
注意NPC对话- 如果他们强调紧迫性,请不要延迟。
注意游戏中的警告- 如果您有“没有时间失去”消息,请不要试图睡觉或旅行。
优先考虑组的主要任务- 如果NPC正在等待您,请在他们离开之前到达那里。
在延迟之前检查后果- 如果您不确定任务是否定时,请在期刊或NPC对话中寻找提示。
王国的时机确实存在:《拯救2》,但游戏比其前任要清楚得多。在大多数情况下,如果您要错过一些重要的事情,您将获得警告或合乎逻辑的线索。
就是说,不要以为每个任务都会永远等待。如果任务感到紧急,请在一次狩猎旅行之前进行。
以上是带有时间限制的任务解释了KCD2 |定时任务的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!