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DX,向谁?

William Shakespeare
发布: 2025-03-21 09:26:11
原创
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DX, to Whom?

Dave 指向 Sarah 在 Netlify 关于开发者体验 (DX) 的帖子。Sarah 在文中阐述了该角色的含义,它包含三个方面:

  1. 集成工程(例如,功能)
  2. 开发者体验工程(例如,构建集成以确保客户端到端的质量)
  3. 文档(例如……文档)

我很喜欢这个定义。必须先定义目标才能完成目标。然而,Dave 谈论的是作为 DX 的 使用者 而不是 DX 的 创造者。他提出了另一个三点论:

  1. 是否简单易用?这项技术是否比我目前的方法更好地解决了我的问题。
  2. 能否获得帮助?如果我遇到问题,能否与人沟通?我会遇到乐于助人的人还是态度恶劣的人?
  3. 社区是否健康?如果我全力投入其中,社区是否充满负能量或积极友好?如果适用,是否存在良好的社区扩展?

我另一个喜欢的关于这个主题的观点是 Shawn Wang 的开发者异常工程,它认同 DX 的基本前提,但更深入地探讨了“令人不安”(但诚实坦率)的方面。以下是一个例子:

你们的定价是否可预测,还是用户需要使用电子表格才能计算出你们将收取的费用?如果费用意外过高,开发者能否使用你们的软件找出原因,还是他们必须苦苦哀求才能得到帮助?是否设置了良好的默认值以提前发出警告?

我喜欢好的 DX 可以源于对令人不安之处的清晰认识。哪些地方不够完善?告诉我,你就能赢得我的信任。隐瞒它,你就会失去它。

以上是DX,向谁?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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