Redux还原器是纯粹的功能,它定义了应用程序状态如何响应动作的变化。它们是Redux体系结构的重要组成部分,负责指定国家过渡的规则。
当在Redux应用程序中派遣操作时,将其传递给还原器与当前状态一起传递给还原器。然后,还原器处理操作并返回新状态对象。该新状态对象在应用程序后代表应用程序的状态。重要的是,还原器不得直接突变现有状态。相反,他们应该返回一个新的状态对象。
更新状态的过程涉及以下步骤:
例如,一个简单的还原可能看起来像这样:
<code class="javascript">function counterReducer(state = { count: 0 }, action) { switch (action.type) { case 'INCREMENT': return { ...state, count: state.count 1 }; case 'DECREMENT': return { ...state, count: state.count - 1 }; default: return state; } }</code>
在此示例中, counterReducer
函数通过基于操作类型来增加或减少count
来更新状态,并且它在不突变原始状态的情况下返回新状态对象。
Redux中还原器的目的是以可预测和控制的方式管理和更新应用程序的状态。还原器通过确保对特定行动进行对国家进行更改,从而帮助维持国家的完整性,并且这些更改是可预测的和可再现的。
还原器的关键目的包括:
Redux中的还原函数通过评估操作来处理动作。 action.type
并应用相应的逻辑来转换状态。此过程涉及以下步骤:
action.type
字段,该字段指定要派遣的操作类型。switch
语句来处理不同的操作类型。 switch
中的每种case
都对应于特定的操作类型。这是还原器处理不同动作的示例:
<code class="javascript">function todoReducer(state = [], action) { switch (action.type) { case 'ADD_TODO': return [...state, { id: action.id, text: action.text, completed: false }]; case 'TOGGLE_TODO': return state.map(todo => todo.id === action.id ? { ...todo, completed: !todo.completed } : todo ); default: return state; } }</code>
在此示例中, todoReducer
函数处理两种操作类型: ADD_TODO
和TOGGLE_TODO
。它根据操作类型和当前状态返回新状态数组。
在Redux中,状态突变的概念是指更新应用程序状态的过程。但是,Redux强加了一个严格的规则,即不应直接将状态变异。相反,还原器应返回新状态对象以反映更改。
使用REDUX还原器的状态突变过程涉及以下步骤:
action.type
以确定要应用哪种转换。...
)或诸如map
, filter
和reduce
类的数组方法。例如,考虑更新用户名称的还原器:
<code class="javascript">function userReducer(state = { name: 'John Doe' }, action) { switch (action.type) { case 'UPDATE_NAME': return { ...state, name: action.newName }; default: return state; } }</code>
在此示例中, userReducer
创建一个具有更新名称的新状态对象,而无需直接修改现有状态。
通过遵守这些原则,Redux确保状态变化是可预测的,可追踪的,并且不会导致意外的副作用,这对于维持稳定且可辩论的应用至关重要。
以上是什么是Redux还原器?他们如何更新州?的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!