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手机游戏在数十亿美元中持续不断,您可能会有所帮助

Lisa Kudrow
发布: 2025-03-22 02:28:12
原创
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Mobile Games Keep Raking in Billions, and You’re Probably Helping

你是否好奇,为什么手机游戏广告总是充斥着戏剧性、令人沮丧的场景,或宣称“终极挑战”?因为这些游戏是名副其实的印钞机。

Sensor Tower的报告显示,去年又有四款手机游戏加入了“营收超过10亿美元”的俱乐部。这些新晋巨头分别是腾讯的《Brawl Stars》和《地下城与勇士》,以及广告宣传强势的《Last War: Survival Game》和《Whiteout Survival》。与此同时,《糖果粉碎传奇》(现为微软的摇钱树)、《Roblox》和《Royal Match》等老牌游戏依然榜上有名,使得2024年营收超过10亿美元的游戏总数创纪录地达到了11款。

手机游戏为何财源滚滚?

与《侠盗猎车手6》等大型游戏相比,手机游戏的制作成本低得多,但它们通过微交易和广告赚取巨额利润。想想那些你购买的额外生命或闪亮的虚拟货币,以及这些游戏中播放的广告吧。这是一种易于制作的游戏和稳定收入流的完美结合。

但这不仅仅是普通的内购消费。许多游戏同时也是广告的强大引擎,利用其庞大的玩家群体来销售优质的广告位。但问题是?其中一些广告和盈利策略……怎么说呢,不够光明磊落。

手机游戏广告的阴暗面

手机游戏已经掌握了制作令人愤怒的广告的艺术。一些广告展示令人沮丧的“虚假游戏”场景来诱骗你下载,另一些则使用弹出窗口或“暗模式”,这些模式难以关闭。所有这些都是为了操纵玩家花钱或以“正确的方式”尝试游戏。

美国联邦贸易委员会(FTC)已经开始关注这些问题,打击可疑行为。例如,他们与Tapjoy(一家被指控误导用户关于游戏内奖励的移动广告公司)达成了和解。但在声明中,FTC委员认为应用商店巨头苹果和谷歌才是真正的罪魁祸首:

“苹果和谷歌主导着应用商店生态系统,征收高额税费和制定严格的规定。在他们的‘税收’下,开发商被迫依赖于操纵和监控等不正当的盈利策略来维持盈利。”

价值数十亿美元的“沮丧机器”

这种由广告驱动、微交易推动的模式创造了一个价值数十亿美元的手机游戏产业。只要我们继续下载这些游戏——无论是出于好奇、无聊还是纯粹的恼怒——这个产业只会继续增长。

所以,下次你因为一个设计糟糕的广告而愤怒地点击时,记住:有人正在因此变得非常非常富有。

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