解释在C中使用原子变量(使用原子>库)。
说明在C中使用原子变量(使用库)。
C中的原子变量用于确保共享数据上的线程安全操作,而无需锁或其他同步机制。
std::atomic<t></t>
其中T
可以是标准支持的数字类型,指针或其他类型。这些类型确保了负载,存储,读取 - 修改工具和其他操作之类的操作被原子执行。例如, std::atomic<int></int>
可用于原子整数操作。
原子变量对于简单操作特别有用,例如增加计数器或切换标志,由于其开销,锁可能会过大。
在多线程C程序中使用原子变量有什么好处?
在多线程C程序中使用原子变量提供了几个好处:
- 线程安全:原子操作确保以防止数据竞赛和种族条件的方式访问共享数据。这意味着多个线程可以在相同的数据上安全地操作,而无需损坏它。
- 开销减少:与静音或其他同步机制不同,原子操作通常具有较低的开销。它们不涉及锁定,这可能是昂贵的,尤其是在高电流场景中。
- 性能改进:原子操作比使用锁更快,尤其是用于简单操作,例如增加计数器或切换标志。这可以导致多线程应用程序的性能更好。
- 简化的代码:使用原子变量可以简化代码,因为您不需要管理锁和相关的复杂性,例如避免僵局。这导致更清洁,更可维护的代码。
-
细粒度控制:
库提供不同的内存订购选项(例如 memory_order_relaxed
,memory_order_acquire
,memory_order_release
),使开发人员可以微调其多线程代码的性能和正确性。
原子操作如何防止C中的比赛状况?
通过确保对共享数据的操作作为一个不可分割的步骤,可以防止C中的种族条件。当操作的结果取决于其他无法控制事件的序列或时间时,就会发生种族条件,通常会导致意外或不正确的行为。
这是原子操作的帮助:
- 原子性:当操作是原子时,这意味着它不能中断或部分完成。例如,如果两个线程正在递增相同的变量,则使用原子变量确保在下一个开始之前完全执行每个增量操作。这样可以防止一个线程读取部分更新的值。
- 一致的视图:原子操作确保所有线程都看到对内存的一致视图。如果线程更新原子变量,则一旦完成操作,其他线程将看到更新的值,从而防止看到中间值或过时的值可能产生的竞赛条件。
-
内存订购:
库提供内存订购选项,以帮助控制线程之间如何传播内存的变化。通过选择适当的内存订购,开发人员可以确保以防止种族条件的方式进行操作。
例如,考虑两个线程试图增加共享计数器。如果没有原子度,一个线程可能会读取该值,另一个线程可能会执行相同的操作,然后两者都可能会增加其本地副本并将其写回,从而导致一个增量反映。使用原子操作,将每个增量作为原子驱动执行,以确保考虑每个增量的考虑。
您能提供一个简单的示例,说明如何在C中声明和使用原子变量吗?
这是在C中声明和使用原子变量的简单示例:
<code class="cpp">#include <iostream> #include <thread> #include <atomic> std::atomic<int> counter(0); // Declare an atomic integer initialized to 0 void incrementCounter() { for (int i = 0; i </int></atomic></thread></iostream></code>
在此示例中:
- 我们声明了一个
std::atomic<int></int>
命名counter
0的定为0。 - 创建了两个线程,每个线程都运行
incrementCounter
范围,该功能使用fetch_add
进行了100,000次汇总。 -
fetch_add
是一个原子操作,可为原子变量增加一个值并返回原始值。std::memory_order_relaxed
参数指定要使用的内存命令,在这种情况下,这是放松的,这意味着它不会在操作本身的原子上施加任何其他订购约束。 - 两个线程完成后,我们打印了计数器的最终值,如果两个线程成功完成了增量,则应为200,000。
此示例演示了使用原子变量来确保无需锁的线程安全增量。
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