魔术:聚会-Mishra,Artificer Prodigy指挥官甲板指南
Mishra,Artificer Prodigy不是您通常会在魔术:聚会中建立指挥官甲板的生物。毕竟,它的效果涉及欺骗额外的文物副本,这通常是您在指挥官中做不到的,因为这是单身格式。但是,这就是米莎(Misha)的吸引力,这是一个难题。
随着岁月的流逝,使您的所有生物在甲板工件中制造所有生物的能力已经上升,无论格式如何,都可以让您播放多个副本的纸牌数量。这使您可以在指挥官中实际使用Mishra的强大效果。
decklist
指挥官:Mishra,Artificer Prodigy | |||||
---|---|---|---|---|---|
Tezzeret寻求者 | 宏伟的布鲁瓦克 | 模式匹配器 | X30持续的请愿人 | 废墟螃蟹 | 沉默的仲裁者 |
钢制监督者 | Mindskinner | Urza,高级船主 | 恳求镜子 | 恳求女王 | 亵渎行为 |
糖果辅导员 | 回声返回 | 制造 | 电视 | 塔莎(Tasha)丑陋的笑声 | 有毒的洪水 |
发明的呼声 | 奥术标志 | 爬网空间 | 侵占mycosynth | Mycosynth晶格 | 河流纪念碑 |
溶胶环 | 创造力的护身符 | 统治的护身符 | Tamiyo的日记 | 变形字体 | Wishclaw Talisman |
生物交易 | 黑市连接 | 狡猾的法院 | 强迫成果 | 机械化生产 | 宣传 |
学院废墟 | 埋葬的废墟 | 指挥塔 | 溺水的迪马舍姆 | 异国果园 | 闹鬼的山脊 |
X8岛 | X3山 | 神秘庇护所 | 沉船沼泽 | 湿婆礁 | 闷闷不乐的沼泽 |
工业刺激 | 雨砂沿岸 | 硫瀑布 | 硫磺弹簧 | 沉空 | X7沼泽 |
暗河 |
该装饰列表包含一个Plaeseswalker,37个生物,9个巫师,1个瞬间,11个文物,6个魔法和34个土地。该甲板利用持续的请愿人作为可以运行多个副本的卡,为强大的磨坊甲板制造。
该装饰列表使用持续的请愿人作为其选择的星级卡。但是,如果您想要一种更基于生物的策略,则可以使用无情的老鼠而不是持久的请愿人。
钥匙卡
Mishra,Artificer神童
甲板的指挥官Mishra,Artificer Prodigy是一张无用的卡片。您需要一个永久性的,将所有生物和/或永久性变成文物。一旦有了这个,您就可以开始利用Mishra的能力。
Mishra上的措辞有点古老。每当您施放人工制品咒语时,效果会触发,因此即使对原始的持久性请愿人咒语进行了反击,Mishra也会触发。
这个甲板将Mishra与持续的请愿人配对,只要您有一个副本可以玩,就可以从任何地方带出每张卡的副本。由于Mishra在此组合之外没有做任何事情,因此在您能够抛出持久请愿人的副本之前,不要抛弃Mishra 。
持续的请愿人
持续的请愿人是甲板上最重要的卡片,可以说是比指挥官本身。这是通过挖掘自己或攻击四名顾问来磨削对手的最简单方法。与Mishra结合使用时,您可以带出30份副本,从而为您提供7种不同的触发器。
如果您在战场上有所有30份持久请愿人,则可以磨制84张卡。由于您的对手在游戏开始时画了7张牌,因此您只需要再磨九张卡片。当您完成组合时,赔率是30个持久的请愿者都可以在其余的图书馆中铣削。
生物交易
生物转移是将您的生物变成人工制品的最好的卡片。无论是在战场上还是在图书馆中,它都会使所有生物伪像。这使米什拉(Mishra)可以发出所有持续的请愿人的副本,因为它们都被认为是在战场上生物交易的文物。
作为奖励,您施放的每个人工制品咒语都带有2/2令牌。如果持续的请愿人计划向南行驶,您可以依靠工件令牌策略来尝试结束游戏。这些还为您提供阻滞剂,以保持防御能力。
侵占迈克斯的晶格和Mycosynth晶格都可以使您的所有生物卡/咒语也可以将其制成人工制品。这两个和生物转移都具有相同的目的。
钢制监督者
当您主要希望用持续的请愿人锻炼对手时,钢制监督者是一个可靠的备用计划,可以将您的所有人工制造生物(应该是全部)变成战斗中的威胁。它可以使您的生物的统计数据保持大量统计数据。
钢铁监督者的主要目的是使您的持久请愿人成为伟大的阻滞剂。它们从1/3开始,因此,即使只有一个1/1的计数器也使他们难以在战斗中杀死很多生物。持续的请愿人的效果可以立即速度完成,让您在战斗中保持其未开发的效果,然后在转弯开始之前磨练对手。
Mindskinner
Mindskinner是一种获得最后几张纸牌的简便方法,您需要摆脱对手的图书馆。由于Mindskinner无法阻止,因此您可以保证将对手磨制作至少十张纸牌的纸牌。它也可以提高其统计数据,以挖掘更多的卡。
Mindskinner触发了您控制的来源所造成的所有损害。因此,如果对手没有可以阻止的生物,则可以将所有生物变成铣削更多对手图书馆的方法。
如何玩甲板
米什拉(Mishra),艺术家神童 指挥官甲板是将所有生物变成文物的全部内容,然后迅速欺骗您所有的持久请愿人的副本,以很快将您的对手淘汰。
使您的生物在任何地方都使您的生物伪像的永久物在甲板上最重要的卡片,因为没有它们就无法正常工作。您始终想使用辅导员找到生物交易,菌丝菌(Mycosynth)晶格或侵蚀霉菌性。
从本质上讲,您将不会对防御能力很高。幸运的是,Grixis(蓝色/黑色/红色)使您可以演奏一些坚固的Stax件,以减慢对手的速度。无声的仲裁者,宣传和爬网空间都使您的对手更难攻击您,让您设置不必担心您的生活。
甲板的主要胜利条件是通过磨坊获胜。一旦解决了Mishra和持久的请愿人组合,您就可以立即轻松地磨掉一个对手,另一个对手可以在下一个解开步骤中进行。如果有板擦拭,您可以使用回声返回将所有持续的请愿人带回手中,将其与Mishra重新铸造。
另外,您可以使用机械化制作轻松赢得游戏。如果您控制了八个或更多的文物,则可以在维护中为您赢得游戏。您可以使用持久的请愿人或创建与Tamiyo的日记和Transmain Font这样的人工制品令牌的卡来实现这一目标。
甲板的最大缺陷是它依赖Mishra和持续的请愿人组合。虽然组合很棒,但您必须围绕它建造整个甲板。因此,在许多其他部门(例如基于战斗的进攻)中,您会弱。您很容易登机,必须严重依靠留在战场上的多张卡片。尽管如此,一旦将所有难题的所有部分都放在一起,您就可以很快将所有对手带出比赛。
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