指针,一个怪异的野兽,适合初学者及以后
对于C/C 编程初学者来说,指针是最难理解的概念之一。许多学生为此苦恼,许多开发者都尽量避免使用指针。然而,理解指针至关重要,因此,让我们从基础开始。
什么是指针?
指针是一种数据类型,类似于int
、float
等。声明指针的语法是在类型名后添加*
。例如,指向整数的指针声明为int *
,指向自定义结构mytype
的指针声明为mytype *
。
指针指向的是变量的内存地址。int *
存储整数变量的地址,mytype *
存储mytype
变量的地址。
示例:
#include <iostream> int main(){ int value = 42; int* p = &value; // p指向value的内存地址 std::cout << "Value: " << value << ", Address: " << &value << ", p: " << p << std::endl; }
主要指针操作符
除了存储变量的地址外,指针还有两个主要操作:解引用和指针算术。
解引用
使用*
操作符解引用指针,访问指针指向的内存单元中的值。
#include <iostream> int main(){ int var = 42; int *p = &var; // p指向var的内存地址 *p = 21; // 修改var的值为21 }
未初始化的指针非常危险,因为它可能指向内存中的任意位置,导致程序崩溃或出现未定义行为。
指针算术
指针算术允许修改指针的值(即内存地址)。指针可以进行加减运算,也可以与整数进行加减运算。需要注意的是,指针加减运算的步长是所指向数据类型的字节大小。例如,如果p
是指向整数的指针,p
会使p
指向下一个整数的地址。
指针算术需要谨慎使用,因为它允许直接操作内存。
#include <iostream> int main(){ int v = 21; int w = 42; int *p = &w; // p指向w p ; // p指向v *p = 1; // v的值加1 std::cout << "v: " << v << std::endl; }
如示例所示,我们可以通过指针算术修改未直接赋值的变量的值。
空指针
类似于数字0在数字中的特殊地位,空指针(nullptr
)在指针中也扮演着重要的角色。空指针表示指针不指向任何有效的内存地址。 在使用指针之前,务必检查其是否为空,避免程序崩溃或出现错误。
#include <iostream> int* foo(int value){ static int answ = 42; if(answ == value){ return &answ; } else { return nullptr; } } int main(){ int *p = foo(21); if (p != nullptr) { // 使用p } }
关键点
总结一下,我们学习了:
- 指针是存储内存地址的变量。
- 始终初始化指针,未初始化的指针可能导致程序崩溃。
- 在解引用指针之前,始终检查其是否为空。
- 谨慎使用指针算术。
希望这篇指南能帮助你更好地理解C/C 中的指针。 继续学习,探索更多!
以上是指针,一个怪异的野兽,适合初学者及以后的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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