分配C中的字符串
让我们来分析一下这两段C语言代码,看看为什么它们的行为差异如此之大。
代码示例一:
#include <stdio.h> int main(void) { char *string = "wello, world!"; string[0] = 'h'; puts(string); }
这段代码声明了一个字符指针string
,并将其初始化为指向一个字符串字面量"wello, world!"
。字符串字面量通常存储在程序的只读数据段中。 尝试修改string[0]
会试图修改只读内存,从而导致段错误(segmentation fault)。
代码示例二:
#include <stdio.h> int main(void) { char string[] = "Wello, world!"; string[0] = 'H'; puts(string); }
这段代码声明了一个字符数组string
,并用字符串字面量"Wello, world!"
初始化它。 这里,字符串字面量的内容被复制到string
数组中。string
数组现在位于程序的栈内存中,其内容是可以修改的。因此,string[0] = 'H';
可以成功地将第一个字符修改为'H',puts(string)
则会正确打印"Hello, world!"。
关键区别:指针与数组
关键在于第一段代码使用的是指针,而第二段代码使用的是数组。
-
指针 (Pointer):
char *string
声明了一个字符指针,它存储的是字符串在内存中的地址。 指针本身是可以修改的,但它指向的内存区域的属性(例如只读)是不可改变的。 -
数组 (Array):
char string[]
声明了一个字符数组,它在内存中分配了一块连续的空间来存储字符串。数组名string
在大多数情况下(除了作为sizeof
操作符的操作数或&
操作符的操作数外)会衰减为指向数组首元素的指针,但数组本身并非指针。数组的内容是可以修改的。
总结:
这两个例子突出了C语言中指针和数组之间的重要区别。 理解这种区别对于避免内存相关的错误至关重要。 直接修改字符串字面量会导致未定义的行为,而使用数组则可以安全地修改字符串内容。 务必注意你是在操作指针还是数组,并根据其特性进行相应的操作。
以上是分配C中的字符串的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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