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Visual Studio 和 MSBuild

Apr 04, 2025 am 09:24 AM
操作系统

Visual Studio 和 MSBuild

visual studio - 以代码和库汇编模式执行程序和文件的开发。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<project defaulttargets="build" toolsversion="4.0" xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003">
  <itemgroup label="projectconfigurations">
    <projectconfiguration include="debug|win32">
      <configuration>debug</configuration>
      <platform>win32</platform>
    </projectconfiguration>
    <projectconfiguration include="release|win32">
      <configuration>release</configuration>
      <platform>win32</platform>
    </projectconfiguration>
  </itemgroup>
</project>
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使用扩展名为 .vcxproj 的已实现文件示例,我们可以看到 msbuild 将按一定顺序组装的结构。

<itemgroup>
    <clcompile include="assemblyinfo.cpp"></clcompile>
    <clcompile include="stdafx.cpp">
      <precompiledheader condition="'$(configuration)|$(platform)'=='debug|win32'">create</precompiledheader>
      <precompiledheader condition="'$(configuration)|$(platform)'=='release|win32'">create</precompiledheader>
    </clcompile>
    <clcompile include="unittest.cpp"></clcompile>
  </itemgroup>
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  1. 各种抽象级别,例如 ,决定运行代码时编译器的构建和配置顺序
  2. xml结构、.vcxproj.filters、.vcxproj.user不仅在硬盘上保留空间,而且还为可执行文件分配一个容器,备份更改
  3. 该方案涉及使用 microsoft 网站上的文件路径指定特定程序集 xmlns="http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003

不同的操作系统有不同的可执行程序引擎。同样,在启动 vs 时,我们会考虑结构的环境和类型。

<itemgroup>
    <clinclude include="stdafx.h">
      <filter>Header files</filter>
    </clinclude>
    <clinclude include="resource.h">
      <filter>Header files</filter>
    </clinclude>
    <clinclude include="..\..\RootFinder\RootFinder\RootFinder.h">
      <filter>Header files</filter>
    </clinclude>
  </itemgroup>
  <itemgroup>
    <resourcecompile include="app.rc">
      <filter>Resource files</filter>
    </resourcecompile>
  </itemgroup>
  <itemgroup>
    <image include="app.ico">
      <filter>Resource files</filter>
    </image>
  </itemgroup>
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我们明确列出了程序集涉及的文件类以及带有扩展名的名称。这将开始过滤项目对象,按可执行文件夹分类。

以上是Visual Studio 和 MSBuild的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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