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Craft CMS:简短概述
系统要求和易用性
简单性和复杂性共存
树枝模板引擎
可扩展性和插件生态系统
作者经验:杰出的功能
社区和支持
定价模型
结论
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我喜欢Craft CMS

Apr 09, 2025 am 10:27 AM

我喜欢Craft CMS

从150多种选择的广阔景观中选择CM可能令人生畏。 Craft CMS于2013年推出,提供了令人信服的替代方案。这篇评论反映了我团队使用Craft用于多个网站项目的两年经验。我们不会将其与其他系统进行比较;我们的重点是工艺的优势。

Craft CMS:简短概述

由Pixel&Tonic开发的Craft源自2010年的“ Blocks”项目,最终发展成为我们今天所知道的强大CMS。目前为大约70,000个网站提供动力,将优先考虑开发人员和内容经理满意度的优先级,并获得了CMSCritics的2015年“最佳CMS开发人员CMS”奖。对于需要灵活但并非完全定制的解决方案的中小型企业来说,这是理想的选择。

系统要求和易用性

Craft的服务器要求适中:PHP 7.0,MySQL 5.5(或MariadB/PostgreSQL当量),256MB PHP内存和200MB磁盘空间。设置很简单,需要最小的PHP或数据库专业知识。进入进入的低障碍加速了发展。

简单性和复杂性共存

Craft的独特力量在于其适应性。它处理利用PHP,数据库和查询优化的复杂项目,但同样支持更简单的站点,需要最少的编码。这种灵活性是一个主要优势。现场创建和设置完全由管理面板内部管理,在许多情况下消除了对代码的需求。内置功能(例如本地化和多站点管理)进一步增强了其可用性。与某些执行限制性决策的CMS不同,Craft可以使用户能够控制前端和后端性能。

树枝模板引擎

Craft利用树枝作为模板引擎,消除了模板中的原始PHP。该标准化改善了代码的一致性和开发团队内的可读性。 Twig的功率处理大多数用例,而可扩展性解决了专业需求。对于那些喜欢替代技术(例如,静态站点生成器)的人,Craft 3.3的无头模式和内置的GraphQl(Pro功能)使与Gatsby或Gridsome之类的工具集成。 REST API(Element API插件)提供另一种内容访问方法。

可扩展性和插件生态系统

Craft的可扩展性是关键功能。建立在YII框架上,通过模块(扩展核心功能)和插件(可安装组件)实现扩展。两者都可以完全访问Craft和Yii的API,并利用YII社区和文档。虽然记录了插件和模块开发,但GitHub存储库中的实际示例通常证明更有帮助。使用模型,视图和控制器的结构化方法简化了插件的创建。官方插件商店提供了各种各样的预构建插件,包括可以在购买前在开发模式下测试的付费选项。推荐的插件包括ImageOptimize,导航,SEOMONE,REDACTOR和SUPER TABLE。

作者经验:杰出的功能

Craft在作者的经验中表现出色。字段和部分的核心概念简化了内容管理。内置版本的控制允许作者跟踪和恢复更改,从而为意外数据丢失提供安全网。在单个工艺实例中的无缝本地化和多站点管理是很大的优势,通常在其他CMS中实施。这些核心功能直接构建在工艺中,避免依靠许多插件来获得基本作者功能时出现的矛盾。

社区和支持

Craft拥有一个支持社区,尽管比某些已建立的平台小。尽管堆栈交换的存在范围不那么广泛,但Discord社区非常活跃,包括Pixel&Tonic开发人员和著名的插件创建者。学习资源相对有限,但是Craft的简单性通常会使广泛的教程不必要。年度DOT所有会议提供了另一个宝贵的资源。该平台的开源性质进一步增强了协作和开发。

定价模型

Craft的定价是透明的:单用户,小型网站免费;较大项目的第一年更新的第一年,然后每年$ 59(带有可选的续订)$ 299。该模型是合理的,尤其是考虑到提供的专业水平功能。开发人员通常会吸收许可成本,使其成为客户的问题。 Pro版本的免费试用版可用于本地开发。

结论

Craft CMS提供了令人信服的功率和易用性。它的灵活框架满足了各种项目需求,提供了杰出的作者和开发人员体验。开源性质,积极的社区和合理的定价使其成为CMS市场上的强大竞争者。我们强烈建议您尝试。

以上是我喜欢Craft CMS的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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