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Google再次有罪,审判中的元,Openai Social,IR滚动触摸cast AI

Apr 18, 2025 am 11:10 AM

Google再次有罪,审判中的元,Openai Social,IR滚动触摸cast AI

2025年4月17日,美国地方法院法官Leonie Brinkema裁定Google非法垄断了数字广告市场的关键部分。法院确定,Google通过将其发布者广告服务器和广告交易所绑定,从而滥用其优势,从而扼杀竞争并在这些领域保持超过90%的市场份额。该决定是在2024年8月较早的裁决之后进行的,法官阿米特·梅塔(Amit Mehta)发现,谷歌通过支付可观的金额来确保各种设备和浏览器上的默认搜索引擎状态违反了反托拉斯法律,从而有效地维持了其在搜索市场中的垄断。 Google表示,这将对这两个决定提起诉讼。

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Meta面临着具有Instagram和WhatsApp收购的具有里程碑意义的反托拉斯审判。首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在FTC的反托拉斯(Antrust)审判中结束了为期三天的证词,捍卫了Instagram和WhatsApp作为战略投资的收购,而不是试图扼杀竞争。他承认,考虑到反托拉斯的问题,考虑到2018年Instagram的衍生作品,并承认梅塔(Meta)认识到蒂克托克(Tiktok)的竞争威胁很慢。扎克伯格还揭示了有关引入全程提要,甚至重置用户的朋友联系以振兴Facebook的讨论。 FTC认为这些收购是维持垄断力量的“买入或掩埋”战略的一部分,而元元素则认为它在竞争景观中运营,其中包括Tiktok和YouTube等平台。

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Openai发展的社交网络。内部原型以Chatgpt的图像生成功能为中心。首席执行官山姆·奥特曼(Sam Altman)一直在寻求有关该项目的反馈,尽管目前尚不清楚它是独立应用程序还是集成到chatgpt中。这样的产品将使OpenAI访问用户数据X和META使用的类型来训练其AI模型。奥特曼(Altman)“偶然地”透露,他们上周在温哥华的TED中有8亿个用户。

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Infinite Reality继续购买狂潮,以5亿美元的价格收购了TouchCast。 Metaverse平台公司将以5亿美元的现金和股票收购AI Avatar Company TouchCast,并将高级代理AI增加到其沉浸式媒体平台中。 Infinite Reality(IR)本身于2025年1月从私人投资者筹集了30亿美元,其估值提高到122.5亿美元。这笔资金使IR能够汇集像Touchcast这样的沉浸式技术公司。 IR的收购包括Napster(2.07亿美元),Landvault(3.5亿美元)和Zappar(4500万美元)。

位于西雅图的Deepfake检测初创公司Loti AI获得了1620万美元的额外收入。 Khosla Ventures领导了A系列赛,将其总数提高到2300万美元。 Loti AI最初专注于保护公众人物,将其服务扩展到寻求维护其数字身份的消费者。该公司的技术检测并消除了未经授权的内容,包括深击和语音模拟。与人才机构WME和CAA建立了战略合作伙伴关系。

Nexad筹集了600万美元,以建立AI-NENATIAT广告平台。旧金山初创公司开发了AI综合广告工具。这笔600万美元的种子资金回合由A16Z Speedrun和Presus Ventures领导,并从Point72,Umami等人获得支持。该公司将广告动态生成的广告嵌入到聊天机器人和搜索代理等AI系统中。早期合作伙伴包括Iask.ai和Monica.IM。 Nexad声称,通过实时调整消息传递,其模型比传统数字广告提供了更高的参与度和转化率。

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Wonder筹集了300万美元,推出了AI-First Creative Studio 这家总部位于伦敦的公司已筹集了300万美元的预付资金,以开发一个用于原始电影和互动内容的AI-NATICE工作室。支持者包括来自Elevenlabs,DeepMind,OpenAI,Campfire Studios和Activision Blizzard的Localglobe,Blackbird和Angel Investors。由Xavier Collins和Justin Hackney创立,Wonder表示,其工具使创作者可以生成高质量的视觉效果,并将生产成本降低到一小部分传统方法。该公司将自己描述为新兴电影制片人和技术人员的平台,与Campfire Studios,Elevenlabs和Ravensbourne University建立了合作伙伴关系。

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Horiar AI筹集了资金来推进基因摄影平台
这家专注于生成媒体工具的土耳其初创公司已以1200万美元的估值从Biomka Holdings提出了一项未公开的投资。该公司的核心产品Genigation是一个由AI驱动的平台,它通过自动生成角色,环境,摄像头和场景过渡来将短脚本变成电影视频。 Horiar声称该系统在场景中保持了几乎完全的连续性,从而在没有手动干预的情况下产生连贯的风格输出。首席执行官Mustafa Bilek将这笔交易描述为“独角兽之旅的开始”。

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XR飞行培训解决方案的专用计算和VRGINEERS合作伙伴。合作配对了Vrgineers的专业级耳机和模拟器(包括XTAL和SOMNIUM VR1),并与专用的A9XXX仿真引擎相结合。该系统的设计用于从教室到现场操作的各种环境中的可移植性,高性能和部署。两家公司都说,捆绑的解决方案将为商业和国防客户提供可扩展的,符合TAA的培训,并支持栩栩如生的物理和实时反馈。

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环球世界的史诗般的宇宙在2025年5月22日开放,这是全球不确定性的。全球经济不确定性和减少国际旅行的时期,环球影城的70亿美元主题公园将于2025年5月22日开放。该公园占地100英亩,拥有五个沉浸式土地:Celestial Park,Super Nintendo World,如何训练您的龙 - 伯克岛,哈利·波特的巫师世界 - 魔法部和黑暗宇宙。亮点包括Ar-Enhanced的“ Mario Kart:Bowser的挑战”,“决斗过山车”“星尘赛车手”,以及Dark Ride Harry Potter和该部的战斗,该部门将主要电影和Fantastic Beasts系列的元素融合在一起。

佐治亚理工学院开发超级脑部计算机界面
佐治亚理工学院的研究人员揭示了高保真的脑机构界面(BCI),足够小,足以适应毛囊之间。该设备使用微针和柔性接线来捕获皮肤下方的神经信号,从而提高信号质量,同时最大程度地减少侵入性。在测试中,六名参与者使用BCI以96.4%的精度控制增强现实视频呼叫。该设备在长达12个小时内有效地发挥作用,这表明在医疗保健和人类计算机相互作用中的短期应用潜力。

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XR飞行培训解决方案的专用计算和VRGINEERS合作伙伴两家公司宣布了战略合作伙伴关系,以共同开发集成的XR模拟捆绑包进行试点培训。合作配对了Vrgineers的专业级耳机和模拟器(包括XTAL和SOMNIUM VR1),并与专用的A9XXX仿真引擎相结合。该系统的设计用于从教室到现场操作的各种环境中的可移植性,高性能和部署。两家公司都说,捆绑的解决方案将为商业和国防客户提供可扩展的,符合TAA的培训,并支持栩栩如生的物理和实时反馈。共同产品将在2025年的行业活动中展示。

奇怪的避难所宣布了首届AI动画比赛的冠军。 好奇的避难所宣布了由AI Studio Promise和Luma Labs赞助的首次AI动画比赛的获奖者。每次镜头中都需要参赛者使用AI生成的视觉效果。 Hal Watmough的后期获得了第一名,赢得了10,000美元。第二名是丹尼·顿(Danny Tseng)的墓地,而罗基(Rohki)的一百万卢比(Rohki)的道路排名第三。观众最喜欢的是蒂姆·埃文斯(Tim Evans)的滑倒。竞争评委包括动画重量级Rob Minkoff,狮子王,斯图尔特·利特尔的导演,鬼屋,愤怒的爪子,愤怒的爪子,皮博迪和谢尔曼等)

Sandbox VR超过了2亿美元的销售额,计划的主要扩张。
基于位置的VR初创企业Sandbox VR的终身销售额超过了2亿美元,此后,2024年强劲的收入和超过140万球员。该公司有127个新地点正在开发中,其中包括自2024年初以来出售的83个特许经营单元。首席执行官史蒂夫·佐(Steve Zhao)将增长归功于特许经营模型,该模型可以快速扩展和重新投资于内容。最近的合作包括Netflix的Squid Game Virtuals ,该公司正在探索游戏以外的文化学习经验。年轻的观众,尤其是Z世代,现在约占Sandbox VR客户群的40%。

泰坦尼克号VR在Quest 3和3s的早期访问中启动。泰坦尼克号VR以前仅在PC VR和PlayStation VR上可用,现在正在Meta的任务3和3S耳机上及时访问。由Gainge XR开发的经验利用XR2 Gen 2芯片组提供了泰坦尼克号的详细娱乐,包括数百个NPC和复杂的船室内装饰。当前,用户可以在勘探模式下通过潜艇探索沉船。即将到来的体验模式将使玩家从幸存者的角度重温1912年。该标题可在Meta Horizo​​n商店获得。

V-Nova发行了两种沉浸式的电影体验Sharkarma:海洋守护者失重的人,并使用其Presenz格式。该技术使体积场景中的六度自由度(6DOF)探索。 Sharkarma是一个由Wildaid和Stopfinning认可的动画海洋冒险。失重是Diane Warren和Arilena Ara的音乐录影带。两者都可以在新的Steamvr应用Immersix上找到。该格式避免了运动疾病并使用标准的CG管道,从而使创作者可以适应或重新制作沉浸式平台。

本专栏是我们每周AI/XR播客的新闻片段的脚本,由前派拉蒙未来主义者和Red Camera的联合创始人共同主持,Mako Leap,Mako Robotics和Synthbee AI的创始人Rony Abovitz。本周的客人是亚当·德雷珀(Adam Draper),思想领袖和VC。您可以在Spotify,iTunes和YouTube上找到我们。

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据报道,蒂姆·库克(Tim Cook)优先考虑Ar眼镜的开发,而苹果首席执行官蒂姆·库克(Tim Cook)据报道,在梅塔(Meta)实现同样的情况下推出真正的增强现实眼镜时,他“弯曲”了。库克将轻巧,全天可穿戴的AR眼镜的开发成为了重中之重,消息来源表明这是他在产品开发中的主要重点。尽管苹果继续迭代其视觉专业耳机,但这些努力被视为踏上AR眼镜的最终目标的垫脚石。仍然存在重大的技术挑战,包括需要高分辨率显示器,有效的芯片和紧凑型电池以实现可行的消费产品。

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