贝塞斯达要重新遗忘吗?
贝塞斯达尚未正式宣布计划重新制作上古卷轴IV:遗忘的计划,但强烈的迹象和粉丝需求表明这可能会发生。 《上古卷轴》系列的受欢迎程度和天际重新发行的成功似乎使遗忘了重新制作,粉丝们表达了对更新的图形和游戏玩法的渴望,同时保留了游戏的原始魅力。
贝塞斯达尚未正式宣布计划重新制定上古卷轴IV:遗忘的计划,但有强烈的迹象表明可能会发生这种情况。
贝塞斯达会再生遗忘吗?
Elder Scrolls系列在2006年发行的大量追随者和遗忘者在许多游戏玩家的心中占有特殊的位置。鉴于Skyrim的各种重新发行和即将发布的Elder Scrolls VI的成功,贝塞斯达希望重新审视遗忘似乎几乎是不可避免的。在游戏社区中,对重新制作的需求可以显而易见,粉丝经常让人想起游戏的独特魅力,并希望更新的图形和游戏机制。就我个人而言,我在论坛和社交媒体平台上看到了无数的线程,粉丝们表达了对重新制作版本的渴望,并配有现代增强功能,但保留了游戏的原始本质。
重新制作的遗忘会是什么样?
如果贝塞斯达(Bethesda)要重新制作遗忘,那么人们可能会期望明显的图形升级。想象一下,Cyrodiil的郁郁葱葱的景观是通过当今技术呈现的,甚至利用Skyrim或更新的迭代中的引擎。可以通过改进的AI,更直观的控制,甚至是新的内容或探索的任务来简化游戏机制。根据我的遗忘版本的经验,我可以告诉您,即使有了社区模组,游戏的潜力也会闪耀。重新制作可以将其进一步迈出一步,将粉丝多年来梦and以求的官方mod或新功能整合在一起。
贝塞斯达在重新制定遗忘时会面临哪些挑战?
重新制作像Oblivion这样的游戏并非没有挑战。原始游戏的代码已经过去了十年,集成现代技术可能是一项复杂的任务。贝塞斯达(Bethesda)需要平衡维护游戏的原始感觉与引入对老粉丝和新玩家的新元素的介绍。我回想起与一位从事游戏开发工作的朋友的对话;他提到更新旧游戏而不失去使它们与众不同的原因可能是多么棘手。此外,还有资源分配的问题 - Bethesda已经在开展多个备受瞩目的项目,并且决定将其集中精力放在哪里并不是一件小事。
总之,尽管还没有官方的话,但这些迹象表明了潜在的遗忘重新制作。粉丝群的热情,再加上贝塞斯达(Bethesda)重新审视经典的历史,使其成为可能的情况。作为一个在Cyrodiil世界上花了无数小时的人,我一直在杂乱无章的手指,我们将看到一个更新的版本,以纪念游戏的遗产,同时将其带入现代时代。
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