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2010年11月01日
import com.adobe.images.JPGEncoder;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.Sprite;
import flash.net.URLLoader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.net.URLRequestHeader;
import flash.net.navigateToURL;
import flash.utils.ByteArray;
//画位图数据
var jpgSource:BitmapData = new BitmapData (picture.width, picture.height);
jpgSource.draw(picture);
//生成编码容器
var jpgEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(95);
//将位图数据编码到容器内成为ByteArray流
var jpgStream:ByteArray = jpgEncoder.encode(jpgSource);
//压缩ByteArray流 这一步测试 如果去掉 不能生成 图片
jpgStream.compress();
//添加stream的header请求
var header:URLRequestHeader = new URLRequestHeader("Content-type", "application/octet-stream");
var jpgURLRequest:URLRequest = new URLRequest("save.php");
jpgURLRequest.requestHeaders.push(header);
jpgURLRequest.method = "POST";
jpgURLRequest.data = jpgStream;
//推送图片数据到服务器端
navigateToURL(jpgURLRequest, "_blank");
//用urlLoader的情况,需要指明Data数据是一个包含原始二进制数据的 ByteArray 对象
//loader.dataFormat = URLLoaderDataFormat.BINARY;
服务器端:

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