关于JavaScript中var声明变量作用域的推断_javascript技巧
请看如下代码:
for(var i=0;i<3;i ) {
console.log(j "," k);
for(var j=0;j<3;j ) {
var k = j 1;
}
}
console.log(i);
输出结果:
undefined,undefined
3,3
3,3
3
如果你是搞c、java等语言的,可能你会不解,为何j、k这种局部变量可以被作用域外的代码访问呢?
如果JavaScript中用var声明的变量可视为局部变量,那么能访问到这个变量的作用域就是这个变量的局部作用域。如上例,在console.log行处,依然有j、k的作用域,而循环外,依然有i的作用域。说到这里,也许我可以武断的说,JavaScript没有真正意义的局部作用域。真的吗?非也!
二、如何获得真正的局部作用域呢?一个写法引起了我的注意
大家也许看过JQuery的源码或者Ext的源码,也许会对下面的写法有点熟悉。
var a = 3,b=4;
var exports = (function() {
var a = 1,b=2;
return {a:a,b:b};
})();
console.log("" a "," b);
console.log(exports.a "," exports.b);
输出结果:
3,4
1,2
很神奇的发现(其实也不神奇,大家都知道啦)函数内部是有独立作用域的,即函数内部var声明的变量,仅在函数内部可以使用。所以各框架各大师都这么写,防止自身局部变量与外界变量(外层局部变量与全局变量)冲突。
至此,我收回第一条里的武断推断,修改一下:
JavaScript以函数为界,每个函数内部拥有一个局部作用域;任何其他的块(包括普通代码块,for循环、if、while等代码块)不存在局部作用域,使用var声明的变量可以直接穿过这些代码块,可以被外部代码访问到。
三、何时报错,何时undefined?var的声明机制
看代码:
console.log(a)
输出结果:
ReferenceError: a is not defined
输出结果:
undefined
var exports = (function() {
var a = 1,b=2;
return {a:a,b:b};
})();
console.log(a);
输出结果:
ReferenceError: a is not defined
猜想结论:
每次JavaScript引擎执行代码时,会先扫描作用域中的所有代码(作用域中的function内部的代码不会扫描),并将所有var声明的变量记录下来,在代码执行到赋值之前,这些变量的值为undefined。此后如果访问变量时,先访问局部变量,如果没有这个局部变量就访问上一层的局部变量(如为闭包,上一层为闭包创建环境),直到访问到完全局变量。如果都没有这个变量,那么抛出异常。
四、题外话:闭包 异步,变量值错乱!如何确保异步情况下局部变量当前值的传递?
还是代码说话:
for(var i=0;i<3;i ) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
},1);
}
输出结果:
3
3
3
为何?因为在闭包异步执行的时候,i始终访问的是外层作用域的i,由于异步了,所以在执行闭包的时候循环已经结束了,i已经为3了,故每一次打印出来的都是3。
那如何解决这个问题呢?我们需要把i转换成局部变量。
嗯,有人会有这种写法:
for(var i=0;i<3;i ) {
var j = i;
setTimeout(function() {
console.log(j);
},1);
}
输出结果:
2
2
2
为何?
其实之前已经解释过了,其实j和i的作用域是一样的。都是外层局部变量,在异步情况下循环执行完成的时候j为2(比i少一次i );
那该怎么办呢?(请想象某广告,(⊙v⊙))。
大家知道,函数中的参数也算函数的局部变量。那么这里有一个办法,可以将局部变量转换为函数的实参,这样就达到值传递的效果了。
for(var i=0;i<3;i ) {
setTimeout((
function(j){
return function() {
console.log(j);
}
})(i)
,1);
}
输出
0
1
2
其实说了这么多,代码写出来大家就差不多明白了吧,用这种匿名函数的方式去除了异步情况下变量变化的问题,不过此为本贴的题外话了。
总结:
额。不写了,我懒,哪天抽空补上。嘿嘿。
其实这些结论RFC中应该都写了吧。但是啃英文文档。。。还是算了。。自己推断了。哈哈莫见笑莫见笑

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typedef struct 在 C 语言中用于创建结构体类型别名,简化结构体使用。它通过指定结构体别名将一个新的数据类型作为现有结构体的别名。优点包括增强可读性、代码重用和类型检查。注意:在使用别名前必须定义结构体,别名在程序中必须唯一并且仅在其声明的作用域内有效。

Java 中的变量期望值异常可以通过以下方法解决:初始化变量;使用默认值;使用 null 值;使用检查和赋值;了解局部变量的作用域。

C++ 中的 #include 预处理器指令将外部源文件的内容插入到当前源文件中,以复制其内容到当前源文件的相应位置。主要用于包含头文件,这些头文件包含代码中需要的声明,例如 #include <iostream> 是包含标准输入/输出函数。

JavaScript 闭包的优点包括保持变量作用域、实现模块化代码、延迟执行和事件处理;缺点包括内存泄漏、增加了复杂性、性能开销和作用域链影响。

C++智能指针的生命周期:创建:分配内存时创建智能指针。所有权转移:通过移动操作转移所有权。释放:智能指针离开作用域或被明确释放时释放内存。对象销毁:所指向对象被销毁时,智能指针成为无效指针。

JavaScript 中,this 的指向类型有:1. 全局对象;2. 函数调用;3. 构造函数调用;4. 事件处理程序;5. 箭头函数(继承外层 this)。此外,可以使用 bind()、call() 和 apply() 方法显式设置 this 的指向。

可以。C++ 允许函数嵌套定义和调用。外部函数可定义内置函数,内部函数可在作用域内直接调用。嵌套函数增强了封装性、可复用性和作用域控制。但内部函数无法直接访问外部函数的局部变量,且返回值类型需与外部函数声明一致,内部函数不能自递归。

在 Vue 中,let 和 var 声明变量时在作用域上存在差异:作用域:var 具有全局作用域,let 具有块级作用域。块级作用域:var 不创建块级作用域,let 创建块级作用域。重新声明:var 允许在同一作用域内重新声明变量,let 不允许。
