目录
Singleton(单例模式)
Registry
Factory(工厂模式)
AbstractFactory(抽象工厂模式)
Object pool(对象池)
Lazy Initialization(延迟初始化)
Prototype(原型模式)
Builder(构造者)
Decorator(装饰器模式)
_html . "" >" . $this->_html . "
Adapter(适配器模式)
Strategy(策略模式)
Observer(观察者模式)
Chain of responsibility(责任链模式)
首页 后端开发 php教程 PHP实战之设计模式【翻译】

PHP实战之设计模式【翻译】

Jun 23, 2016 pm 01:25 PM

??> 原文地址:

Design Patterns in PHP

本文主要讨论下Web开发中,准确而言,是PHP开发中的相关的设计模式及其应用。有经验的开发者肯定对于设计模式非常熟悉,但是本文主要是针对那些初级的开发者。首先我们要搞清楚到底什么是设计模式,设计模式并不是一种用来解释的模式,它们并不是像链表那样的常见的数据结构,也不是某种特殊的应用或者框架设计。事实上,设计模式的解释如下:

descriptions of communicating objects and classes that are customized to solve a general design problem in a particular context.

另一方面,设计模式提供了一种广泛的可重用的方式来解决我们日常编程中常常遇见的问题。设计模式并不一定就是一个类库或者第三方框架,它们更多的表现为一种思想并且广泛地应用在系统中。它们也表现为一种模式或者模板,可以在多个不同的场景下用于解决问题。设计模式可以用于加速开发,并且将很多大的想法或者设计以一种简单地方式实现。当然,虽然设计模式在开发中很有作用,但是千万要避免在不适当的场景误用它们。

目前常见的设计模式主要有23种,根据使用目标的不同可以分为以下三大类:

  • 创建模式:用于创建对象从而将某个对象从实现中解耦合。

  • 架构模式:用于在不同的对象之间构造大的对象结构。

  • 行为模式:用于在不同的对象之间管理算法、关系以及职责。

Creational Patterns

Singleton(单例模式)

单例模式是最常见的模式之一,在Web应用的开发中,常常用于允许在运行时为某个特定的类创建一个可访问的实例。

<?php/** * Singleton class */final class Product{    /**     * @var self     */    private static $instance;    /**     * @var mixed     */    public $mix;    /**     * Return self instance     *     * @return self     */    public static function getInstance() {        if (!(self::$instance instanceof self)) {            self::$instance = new self();        }        return self::$instance;    }    private function __construct() {    }    private function __clone() {    }}$firstProduct = Product::getInstance();$secondProduct = Product::getInstance();$firstProduct->mix = 'test';$secondProduct->mix = 'example';print_r($firstProduct->mix);// exampleprint_r($secondProduct->mix);// example
登录后复制

在很多情况下,需要为系统中的多个类创建单例的构造方式,这样,可以建立一个通用的抽象父工厂方法:

<?phpabstract class FactoryAbstract {    protected static $instances = array();    public static function getInstance() {        $className = static::getClassName();        if (!(self::$instances[$className] instanceof $className)) {            self::$instances[$className] = new $className();        }        return self::$instances[$className];    }    public static function removeInstance() {        $className = static::getClassName();        if (array_key_exists($className, self::$instances)) {            unset(self::$instances[$className]);        }    }    final protected static function getClassName() {        return get_called_class();    }    protected function __construct() { }    final protected function __clone() { }}abstract class Factory extends FactoryAbstract {    final public static function getInstance() {        return parent::getInstance();    }    final public static function removeInstance() {        parent::removeInstance();    }}// using:class FirstProduct extends Factory {    public $a = [];}class SecondProduct extends FirstProduct {}FirstProduct::getInstance()->a[] = 1;SecondProduct::getInstance()->a[] = 2;FirstProduct::getInstance()->a[] = 3;SecondProduct::getInstance()->a[] = 4;print_r(FirstProduct::getInstance()->a);// array(1, 3)print_r(SecondProduct::getInstance()->a);// array(2, 4)
登录后复制

Registry

注册台模式并不是很常见,它也不是一个典型的创建模式,只是为了利用静态方法更方便的存取数据。

<?php/*** Registry class*/class Package {    protected static $data = array();    public static function set($key, $value) {        self::$data[$key] = $value;    }    public static function get($key) {        return isset(self::$data[$key]) ? self::$data[$key] : null;    }    final public static function removeObject($key) {        if (array_key_exists($key, self::$data)) {            unset(self::$data[$key]);        }    }}Package::set('name', 'Package name');print_r(Package::get('name'));// Package name
登录后复制

Factory(工厂模式)

工厂模式是另一种非常常用的模式,正如其名字所示:确实是对象实例的生产工厂。某些意义上,工厂模式提供了通用的方法有助于我们去获取对象,而不需要关心其具体的内在的实现。

<?phpinterface Factory {    public function getProduct();}interface Product {    public function getName();}class FirstFactory implements Factory {    public function getProduct() {        return new FirstProduct();    }}class SecondFactory implements Factory {    public function getProduct() {        return new SecondProduct();    }}class FirstProduct implements Product {    public function getName() {        return 'The first product';    }}class SecondProduct implements Product {    public function getName() {        return 'Second product';    }}$factory = new FirstFactory();$firstProduct = $factory->getProduct();$factory = new SecondFactory();$secondProduct = $factory->getProduct();print_r($firstProduct->getName());// The first productprint_r($secondProduct->getName());// Second product
登录后复制

AbstractFactory(抽象工厂模式)

有些情况下我们需要根据不同的选择逻辑提供不同的构造工厂,而对于多个工厂而言需要一个统一的抽象工厂:

<?phpclass Config {    public static $factory = 1;}interface Product {    public function getName();}abstract class AbstractFactory {    public static function getFactory() {        switch (Config::$factory) {            case 1:                return new FirstFactory();            case 2:                return new SecondFactory();        }        throw new Exception('Bad config');    }    abstract public function getProduct();}class FirstFactory extends AbstractFactory {    public function getProduct() {        return new FirstProduct();    }}class FirstProduct implements Product {    public function getName() {        return 'The product from the first factory';    }}class SecondFactory extends AbstractFactory {    public function getProduct() {        return new SecondProduct();    }}class SecondProduct implements Product {    public function getName() {        return 'The product from second factory';    }}$firstProduct = AbstractFactory::getFactory()->getProduct();Config::$factory = 2;$secondProduct = AbstractFactory::getFactory()->getProduct();print_r($firstProduct->getName());// The first product from the first factoryprint_r($secondProduct->getName());// Second product from second factory
登录后复制

Object pool(对象池)

对象池可以用于构造并且存放一系列的对象并在需要时获取调用:

<?phpclass Product {    protected $id;    public function __construct($id) {        $this->id = $id;    }    public function getId() {        return $this->id;    }}class Factory {    protected static $products = array();    public static function pushProduct(Product $product) {        self::$products[$product->getId()] = $product;    }    public static function getProduct($id) {        return isset(self::$products[$id]) ? self::$products[$id] : null;    }    public static function removeProduct($id) {        if (array_key_exists($id, self::$products)) {            unset(self::$products[$id]);        }    }}Factory::pushProduct(new Product('first'));Factory::pushProduct(new Product('second'));print_r(Factory::getProduct('first')->getId());// firstprint_r(Factory::getProduct('second')->getId());// second
登录后复制

Lazy Initialization(延迟初始化)

对于某个变量的延迟初始化也是常常被用到的,对于一个类而言往往并不知道它的哪个功能会被用到,而部分功能往往是仅仅被需要使用一次。

<?phpinterface Product {    public function getName();}class Factory {    protected $firstProduct;    protected $secondProduct;    public function getFirstProduct() {        if (!$this->firstProduct) {            $this->firstProduct = new FirstProduct();        }        return $this->firstProduct;    }    public function getSecondProduct() {        if (!$this->secondProduct) {            $this->secondProduct = new SecondProduct();        }        return $this->secondProduct;    }}class FirstProduct implements Product {    public function getName() {        return 'The first product';    }}class SecondProduct implements Product {    public function getName() {        return 'Second product';    }}$factory = new Factory();print_r($factory->getFirstProduct()->getName());// The first productprint_r($factory->getSecondProduct()->getName());// Second productprint_r($factory->getFirstProduct()->getName());// The first product
登录后复制

Prototype(原型模式)

有些时候,部分对象需要被初始化多次。而特别是在如果初始化需要耗费大量时间与资源的时候进行预初始化并且存储下这些对象。

<?phpinterface Product {}class Factory {    private $product;    public function __construct(Product $product) {        $this->product = $product;    }    public function getProduct() {        return clone $this->product;    }}class SomeProduct implements Product {    public $name;}$prototypeFactory = new Factory(new SomeProduct());$firstProduct = $prototypeFactory->getProduct();$firstProduct->name = 'The first product';$secondProduct = $prototypeFactory->getProduct();$secondProduct->name = 'Second product';print_r($firstProduct->name);// The first productprint_r($secondProduct->name);// Second product
登录后复制

Builder(构造者)

构造者模式主要在于创建一些复杂的对象:

<?phpclass Product {    private $name;    public function setName($name) {        $this->name = $name;    }    public function getName() {        return $this->name;    }}abstract class Builder {    protected $product;    final public function getProduct() {        return $this->product;    }    public function buildProduct() {        $this->product = new Product();    }}class FirstBuilder extends Builder {    public function buildProduct() {        parent::buildProduct();        $this->product->setName('The product of the first builder');    }}class SecondBuilder extends Builder {    public function buildProduct() {        parent::buildProduct();        $this->product->setName('The product of second builder');    }}class Factory {    private $builder;    public function __construct(Builder $builder) {        $this->builder = $builder;        $this->builder->buildProduct();    }    public function getProduct() {        return $this->builder->getProduct();    }}$firstDirector = new Factory(new FirstBuilder());$secondDirector = new Factory(new SecondBuilder());print_r($firstDirector->getProduct()->getName());// The product of the first builderprint_r($secondDirector->getProduct()->getName());// The product of second builder
登录后复制
Structural Patterns

Decorator(装饰器模式)

装饰器模式允许我们根据运行时不同的情景动态地为某个对象调用前后添加不同的行为动作。

<?phpclass HtmlTemplate {    // any parent class methods} class Template1 extends HtmlTemplate {    protected $_html;         public function __construct() {        $this->_html = "<p>__text__</p>";    }         public function set($html) {        $this->_html = $html;    }         public function render() {        echo $this->_html;    }} class Template2 extends HtmlTemplate {    protected $_element;         public function __construct($s) {        $this->_element = $s;        $this->set("<h2 id="this-html">" . $this->_html . "</h2>");    }         public function __call($name, $args) {        $this->_element->$name($args[0]);    }} class Template3 extends HtmlTemplate {    protected $_element;         public function __construct($s) {        $this->_element = $s;        $this->set("<u>" . $this->_html . "</u>");    }         public function __call($name, $args) {        $this->_element->$name($args[0]);    }}
登录后复制

Adapter(适配器模式)

这种模式允许使用不同的接口重构某个类,可以允许使用不同的调用方式进行调用:

<?phpclass SimpleBook {    private $author;    private $title;    function __construct($author_in, $title_in) {        $this->author = $author_in;        $this->title  = $title_in;    }    function getAuthor() {        return $this->author;    }    function getTitle() {        return $this->title;    }}class BookAdapter {    private $book;    function __construct(SimpleBook $book_in) {        $this->book = $book_in;    }    function getAuthorAndTitle() {        return $this->book->getTitle().' by '.$this->book->getAuthor();    }}// Usage$book = new SimpleBook("Gamma, Helm, Johnson, and Vlissides", "Design Patterns");$bookAdapter = new BookAdapter($book);echo 'Author and Title: '.$bookAdapter->getAuthorAndTitle();function echo $line_in) {  echo $line_in."<br/>";}
登录后复制
Behavioral Patterns

Strategy(策略模式)

测试模式主要为了让客户类能够更好地使用某些算法而不需要知道其具体的实现。

<?phpinterface OutputInterface {    public function load();}class SerializedArrayOutput implements OutputInterface {    public function load() {        return serialize($arrayOfData);    }}class JsonStringOutput implements OutputInterface {    public function load() {        return json_encode($arrayOfData);    }}class ArrayOutput implements OutputInterface {    public function load() {        return $arrayOfData;    }}
登录后复制

Observer(观察者模式)

某个对象可以被设置为是可观察的,只要通过某种方式允许其他对象注册为观察者。每当被观察的对象改变时,会发送信息给观察者。

<?phpinterface Observer {  function onChanged($sender, $args);}interface Observable {  function addObserver($observer);}class CustomerList implements Observable {  private $_observers = array();  public function addCustomer($name) {    foreach($this->_observers as $obs)      $obs->onChanged($this, $name);  }  public function addObserver($observer) {    $this->_observers []= $observer;  }}class CustomerListLogger implements Observer {  public function onChanged($sender, $args) {    echo( "'$args' Customer has been added to the list \n" );  }}$ul = new UserList();$ul->addObserver( new CustomerListLogger() );$ul->addCustomer( "Jack" );
登录后复制

Chain of responsibility(责任链模式)

这种模式有另一种称呼:控制链模式。它主要由一系列对于某些命令的处理器构成,每个查询会在处理器构成的责任链中传递,在每个交汇点由处理器判断是否需要对它们进行响应与处理。每次的处理程序会在有处理器处理这些请求时暂停。

<?phpinterface Command {    function onCommand($name, $args);}class CommandChain {    private $_commands = array();    public function addCommand($cmd) {        $this->_commands[]= $cmd;    }    public function runCommand($name, $args) {        foreach($this->_commands as $cmd) {            if ($cmd->onCommand($name, $args))                return;        }    }}class CustCommand implements Command {    public function onCommand($name, $args) {        if ($name != 'addCustomer')            return false;        echo("This is CustomerCommand handling 'addCustomer'\n");        return true;    }}class MailCommand implements Command {    public function onCommand($name, $args) {        if ($name != 'mail')            return false;        echo("This is MailCommand handling 'mail'\n");        return true;    }}$cc = new CommandChain();$cc->addCommand( new CustCommand());$cc->addCommand( new MailCommand());$cc->runCommand('addCustomer', null);$cc->runCommand('mail', null);
登录后复制
本站声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热工具

记事本++7.3.1

记事本++7.3.1

好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

Java教程
1663
14
CakePHP 教程
1420
52
Laravel 教程
1313
25
PHP教程
1266
29
C# 教程
1239
24
说明PHP中的不同错误类型(注意,警告,致命错误,解析错误)。 说明PHP中的不同错误类型(注意,警告,致命错误,解析错误)。 Apr 08, 2025 am 12:03 AM

PHP中有四种主要错误类型:1.Notice:最轻微,不会中断程序,如访问未定义变量;2.Warning:比Notice严重,不会终止程序,如包含不存在文件;3.FatalError:最严重,会终止程序,如调用不存在函数;4.ParseError:语法错误,会阻止程序执行,如忘记添加结束标签。

PHP和Python:比较两种流行的编程语言 PHP和Python:比较两种流行的编程语言 Apr 14, 2025 am 12:13 AM

PHP和Python各有优势,选择依据项目需求。1.PHP适合web开发,尤其快速开发和维护网站。2.Python适用于数据科学、机器学习和人工智能,语法简洁,适合初学者。

说明PHP中的安全密码散列(例如,password_hash,password_verify)。为什么不使用MD5或SHA1? 说明PHP中的安全密码散列(例如,password_hash,password_verify)。为什么不使用MD5或SHA1? Apr 17, 2025 am 12:06 AM

在PHP中,应使用password_hash和password_verify函数实现安全的密码哈希处理,不应使用MD5或SHA1。1)password_hash生成包含盐值的哈希,增强安全性。2)password_verify验证密码,通过比较哈希值确保安全。3)MD5和SHA1易受攻击且缺乏盐值,不适合现代密码安全。

PHP行动:现实世界中的示例和应用程序 PHP行动:现实世界中的示例和应用程序 Apr 14, 2025 am 12:19 AM

PHP在电子商务、内容管理系统和API开发中广泛应用。1)电子商务:用于购物车功能和支付处理。2)内容管理系统:用于动态内容生成和用户管理。3)API开发:用于RESTfulAPI开发和API安全性。通过性能优化和最佳实践,PHP应用的效率和可维护性得以提升。

什么是HTTP请求方法(获取,发布,放置,删除等),何时应该使用? 什么是HTTP请求方法(获取,发布,放置,删除等),何时应该使用? Apr 09, 2025 am 12:09 AM

HTTP请求方法包括GET、POST、PUT和DELETE,分别用于获取、提交、更新和删除资源。1.GET方法用于获取资源,适用于读取操作。2.POST方法用于提交数据,常用于创建新资源。3.PUT方法用于更新资源,适用于完整更新。4.DELETE方法用于删除资源,适用于删除操作。

PHP:网络开发的关键语言 PHP:网络开发的关键语言 Apr 13, 2025 am 12:08 AM

PHP是一种广泛应用于服务器端的脚本语言,特别适合web开发。1.PHP可以嵌入HTML,处理HTTP请求和响应,支持多种数据库。2.PHP用于生成动态网页内容,处理表单数据,访问数据库等,具有强大的社区支持和开源资源。3.PHP是解释型语言,执行过程包括词法分析、语法分析、编译和执行。4.PHP可以与MySQL结合用于用户注册系统等高级应用。5.调试PHP时,可使用error_reporting()和var_dump()等函数。6.优化PHP代码可通过缓存机制、优化数据库查询和使用内置函数。7

解释self ::,parent ::和static :: in php oop中的区别。 解释self ::,parent ::和static :: in php oop中的区别。 Apr 09, 2025 am 12:04 AM

在PHPOOP中,self::引用当前类,parent::引用父类,static::用于晚静态绑定。1.self::用于静态方法和常量调用,但不支持晚静态绑定。2.parent::用于子类调用父类方法,无法访问私有方法。3.static::支持晚静态绑定,适用于继承和多态,但可能影响代码可读性。

PHP如何安全地上载文件? PHP如何安全地上载文件? Apr 10, 2025 am 09:37 AM

PHP通过$\_FILES变量处理文件上传,确保安全性的方法包括:1.检查上传错误,2.验证文件类型和大小,3.防止文件覆盖,4.移动文件到永久存储位置。

See all articles