总结CSS3新特性(媒体查询篇)_html/css_WEB-ITnose
CSS3的媒体查询是对CSS2媒体类型的扩展,完善;
CSS2的媒体类型仅仅定义了一些设备的关键字,CSS3的媒体查询进一步扩展了如width,height,color等具有取值范围的属性;
media query 与 media type 的区别在于: media query是一个值或一个范围的值,而media type仅仅是设备的匹配(所以media type 是一个单词,而media query 后边需要跟着一个数值,两者可以混合使用);
media可用于link标签属性 [media]
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="../css/print.css" media="print and (max-width : 600px)" />
以及css文件内,下边代码均是使用css内media;
介绍一下可用的运算符&常用的media type以及media query:
运算符:
and:
and运算符用于符号两边规则均满足条件则匹配
@media screen and (max-width : 600px) {/*匹配宽度小于600px的电脑屏幕*/}
not:
not运算符用于取非,所有不满足该规则的均匹配
@media not print {/*匹配除了打印机以外的所有设备*/}
使用not时请注意,如果不加括号,也许会产生一些奇怪的现象,例:
@media not all and (max-width : 500px) {}/*等价于*/@media not (all and (max-width : 500px)) {}/*而不是*/@media (not all) and (max-width : 500px) {}
所以,如果要使用not,还是显式的添加括号比较明确点
,(逗号):
相当于 or 用于两边有一条满足则匹配
@media screen , (min-width : 800px) {/*匹配电脑屏幕或者宽度大于800px的设备*/}
Media Type(只说几个常用的,其余会给出链接):
All:
all是默认值,匹配所有设备;
@media all {/*可以过滤不支持media的浏览器*/}
Screen:
匹配电脑屏幕;
Print:
匹配打印机(打印预览时也会匹配)[本人简历专门为print做了一套样式~]
常用的一般就这三个type,其余Media Type 有兴趣的可以看下 W3School的说明或W3的文档
Media Query(也是说一些常用的): //需要注意的是,Media Query必须要加括号,一个括号是一个query
max-width(max-height):
@media (max-width : 600px) {/*匹配界面宽度小于600px的设备*/}
min-width(min-height):
@media (min-width : 400px) {/*匹配界面宽度大于400px的设备*/}
max-device-width(max-device-height):
@media (max-device-width : 800px) {/*匹配设备(不是界面)宽度小于800px的设备*/}
min-device-width(min-device-height):
@media (min-device-width : 600px) {/*匹配设备(不是界面)宽度大于600px的设备*/}
做移动开发时用device-width/device-height,比较好一点吧,因为有些手机浏览器默认会对页面进行一些缩放,所以按照设备宽高来进行匹配会更接近开发时所期望的效果;
给出全部的Media Query属性值的链接 W3的文档 也可以看看MDN的,有志愿者汉化了 MDN Media Query 文档
media是可以嵌套的:
@media not print { /*通用样式*/ @media (max-width:600px) { /*此条匹配宽度小于600px的非打印机设备*/ } @media (min-width:600px) { /*此条匹配宽度大于600px的非打印机设备*/ }}
这样省去了将 not print 写两遍的冗余.这样写也是有一定好处的,因为有些浏览器也许只支持Media Type 而不支持 Media Query- -(不要问我为什么知道,栽过坑)
Media Query(仅指上边那几个)的值的单位可以是 px em rem (%/vh/vw/vmin/vmax什么的没有试...感觉应该没什么用吧...);
Media Query是响应式页面的核心,其实说响应式页面就是在不同分辨率下显示不同的效果;
编写响应式页面CSS时分为从小到大和从大到小(尺寸);
本人弱弱的推荐从小尺寸开始写的 Media Query 使用 max-系列,大尺寸的反之;
本文哪里有错误及不足还请大家指出;

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

AI Hentai Generator
免费生成ai无尽的。

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

公众号网页更新缓存,这玩意儿,说简单也简单,说复杂也够你喝一壶的。你辛辛苦苦更新了公众号文章,结果用户打开还是老版本,这滋味,谁受得了?这篇文章,咱就来扒一扒这背后的弯弯绕绕,以及如何优雅地解决这个问题。读完之后,你就能轻松应对各种缓存难题,让你的用户始终体验到最新鲜的内容。先说点基础的。网页缓存,说白了就是浏览器或者服务器为了提高访问速度,把一些静态资源(比如图片、CSS、JS)或者页面内容存储起来。下次访问时,直接从缓存里取,不用再重新下载,速度自然快。但这玩意儿,也是个双刃剑。新版本上线,

本文展示了使用CSS为网页中添加有效的PNG边框。 它认为,与JavaScript或库相比,CSS提供了出色的性能,详细介绍了如何调整边界宽度,样式和颜色以获得微妙或突出的效果

本文讨论了使用HTML5表单验证属性,例如必需的,图案,最小,最大和长度限制,以直接在浏览器中验证用户输入。

本文讨论了html&lt; datalist&gt;元素,通过提供自动完整建议,改善用户体验并减少错误来增强表格。Character计数:159

本文讨论了HTML&lt; meter&gt;元素,用于在一个范围内显示标量或分数值及其在Web开发中的常见应用。它区分了&lt; meter&gt;从&lt; progress&gt;和前

本文讨论了HTML&lt; Progress&gt;元素,其目的,样式和与&lt; meter&gt;元素。主要重点是使用&lt; progress&gt;为了完成任务和LT;仪表&gt;对于stati

本文解释了HTML5&lt; time&gt;语义日期/时间表示的元素。 它强调了DateTime属性对机器可读性(ISO 8601格式)的重要性,并在人类可读文本旁边,增强Accessibilit
