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移动设备的HTML页面中图片实现滚动加载_html/css_WEB-ITnose

Jun 24, 2016 am 11:45 AM

  如今移动互联网风靡全球,移动页面的元素也是丰富多彩,一个移动页面的图片超过10张已经是再正常不过的事情了。但是相对,很多移动用户还停留在2G,3G这样的网络中。那么这样带宽的用户,在浏览这样的页面时,要把页面加载完毕,可能就需要10s,20s甚至更多,严重影响用户的体验。针对这样的问题,让页面中的图片滚动加载(图片出现在显示器屏幕上时再加载图片)显得非常重要!这样也可以有效地节省我们服务器的带宽和解决请求大并发的问题。

1、效果图。

     

         这是加载过程中的图片菊花显示                                                 这是加载成功后的图片

 

2、前端代码实现

  2.1、一个正常的图片的HTML代码应该是如下的:

    移动设备的HTML页面中图片实现滚动加载_html/css_WEB-ITnose  

  2.2、把图片变成滚动加载后,图片的HTML代码应该是这样的:

    移动设备的HTML页面中图片实现滚动加载_html/css_WEB-ITnose

     style="background:url(images/scrollLoading/loading.gif) no-repeat center;"

     xSrc="http://staticone.whyt.net.cn/net/ueditor/jsp/upload/image/20150502/1430545369965005095.jpg"/>

     参数说明:

     src:这是一个1px * 1px的gif透明图片(大小很小)。src的地址是绝对不能错误的(如果错误的话,浏览器很出现个红叉的符号。),为此,我选择用一张很小很小的图片来替代。

     sytle:这里主要是个菊花显示的背景图片,目的就是为了在浏览器请求服务器图片的加载过程中,显示一个菊花加载图

     xSrc:这个是个自定义的属性,放的是img图片的正确地址。

  2.3、HTML加载后,要实现滚动加载,还需要引入一个js文件。由于移动互联网的带宽非常有限,而jquery的最小的一个js文件也要100K左右,因此,很多移动互联网页面都会抛弃使用jquery。给予这样的条件,我自己用原生的javascript写了对应的js(这个js只有3K的数据量)。引用这个js文件是有位置要求的,要在

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