学习php设计模式 php实现命令模式(command)_php技巧
一、意图
将一个请求封装为一个对象,从而使用你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。
可变的方面是:何时,怎样满足一个请求
命令模式是对命令的封装。命令模式把发出命令的责任和执行命令的责任分割开,委派给不同的对象。
请求的一方发出请求要求执行一个操作;接收的一方收到请求,并执行操作。命令模式允许请求的一方和接收的一方独立开来,使得请求的一方不必知道接收请求的一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收,以及操作是否被执行、何时被执行,以及是怎么被执行的。
二、命令模式结构图
三、命令模式中主要角色
命令(Command)角色:声明了一个给所有具体命令类的抽象接口。这是一个抽象角色。
具体命令(ConcreteCommand)角色:定义一个接受者和行为之间的弱耦合;实现Execute()方法,负责调用接收考的相应操作。Execute()方法通常叫做执行方法。
客户(Client)角色:创建了一个具体命令(ConcreteCommand)对象并确定其接收者。
请求者(Invoker)角色:负责调用命令对象执行请求,相关的方法叫做行动方法。
接收者(Receiver)角色:负责具体实施和执行一个请求。任何一个类都可以成为接收者,实施和执行请求的方法叫做行动方法。
四、命令模式的优点
命令模式的优点:
1、命令模式把请求一个操作的对象与知道怎么执行一个操作的对象分离开。
2、命令类与其他任何别的类一样,可以修改和推广。
3、可以把命令对象聚合在一起,合成为合成命令。
4、可以很容易的加入新的命令类。
命令模式的缺点:可能会导致某些系统有过多的具体命令类。
五、命令模式适用场景
1、抽象出待执行的动作以参数化对象。Command模式是回调机制的一个面向对象的替代品。
2、在不同的时刻指定、排列和执行请求。
3、支持取消操作。
4、支持修改日志。
5、用构建在原语操作上的高层操作构造一个系统。Command模式提供了对事务进行建模的方法。Command有一个公共的接口,使得你可以用同一种方式调用所有的事务。同时使用该模式也易于添加新事务以扩展系统。
六、命令模式与其它模式
合成模式(composite模式):Composite模式可被实现宏命令
原型模式(prototype模式):如果命令类带有clone(或在之前的文章中提到的copy方法)方法,命令就可以被复制。在命令模式支持多次取消操作时可能需要用到此模式,以复制当前状态的Command对象
七、命令模式PHP示例
<?php /** * 命令角色 */ interface Command { /** * 执行方法 */ public function execute(); } /** * 具体命令角色 */ class ConcreteCommand implements Command { private $_receiver; public function __construct(Receiver $receiver) { $this->_receiver = $receiver; } /** * 执行方法 */ public function execute() { $this->_receiver->action(); } } /** * 接收者角色 */ class Receiver { /* 接收者名称 */ private $_name; public function __construct($name) { $this->_name = $name; } /** * 行动方法 */ public function action() { echo $this->_name, ' do action.<br />'; } } /** * 请求者角色 */ class Invoker { private $_command; public function __construct(Command $command) { $this->_command = $command; } public function action() { $this->_command->execute(); } } /** * 客户端 */ class Client { /** * Main program. */ public static function main() { $receiver = new Receiver('phpppan'); $command = new ConcreteCommand($receiver); $invoker = new Invoker($command); $invoker->action(); } } Client::main(); ?>
八、命令模式协作
1、Client创建一个ConcreteCommand对象并指定它的Receiver对象
2、某Invoker对象存储该ConcreteCommand对象
3、该Invoker通过调用Command对象的execute操作来提交一个请求。若该命令是可撤消的,ConcreteCommand就在执行execute操作之前存储当前状态以用于取消命令。
4、ConcreteCommand对象对调用它的Receiver的一些操作以执行该请求。
九、宏命令
在这里,我们以一个简单的增加和粘贴功能为例,将这两个命令组成一个宏命令。
我们可以新建复制命令和粘贴命令,然后将其添加到宏命令中去。
如下所示代码:
<?php /** * 命令角色 */ interface Command { /** * 执行方法 */ public function execute(); } /** * 宏命令接口 */ interface MacroCommand extends Command { /** * 宏命令聚集的管理方法,可以删除一个成员命令 * @param Command $command */ public function remove(Command $command); /** * 宏命令聚集的管理方法,可以增加一个成员命令 * @param Command $command */ public function add(Command $command); } class DemoMacroCommand implements MacroCommand { private $_commandList; public function __construct() { $this->_commandList = array(); } public function remove(Command $command) { $key = array_search($command, $this->_commandList); if ($key === FALSE) { return FALSE; } unset($this->_commandList[$key]); return TRUE; } public function add(Command $command) { return array_push($this->_commandList, $command); } public function execute() { foreach ($this->_commandList as $command) { $command->execute(); } } } /** * 具体拷贝命令角色 */ class CopyCommand implements Command { private $_receiver; public function __construct(Receiver $receiver) { $this->_receiver = $receiver; } /** * 执行方法 */ public function execute() { $this->_receiver->copy(); } } /** * 具体拷贝命令角色 */ class PasteCommand implements Command { private $_receiver; public function __construct(Receiver $receiver) { $this->_receiver = $receiver; } /** * 执行方法 */ public function execute() { $this->_receiver->paste(); } } /** * 接收者角色 */ class Receiver { /* 接收者名称 */ private $_name; public function __construct($name) { $this->_name = $name; } /** * 复制方法 */ public function copy() { echo $this->_name, ' do copy action.<br />'; } /** * 粘贴方法 */ public function paste() { echo $this->_name, ' do paste action.<br />'; } } /** * 请求者角色 */ class Invoker { private $_command; public function __construct(Command $command) { $this->_command = $command; } public function action() { $this->_command->execute(); } } /** * 客户端 */ class Client { /** * Main program. */ public static function main() { $receiver = new Receiver('phpppan'); $pasteCommand = new PasteCommand($receiver); $copyCommand = new CopyCommand($receiver); $macroCommand = new DemoMacroCommand(); $macroCommand->add($copyCommand); $macroCommand->add($pasteCommand); $invoker = new Invoker($macroCommand); $invoker->action(); $macroCommand->remove($copyCommand); $invoker = new Invoker($macroCommand); $invoker->action(); } } Client::main(); ?>
以上就是使用php实现命令模式的代码,还有一些关于命令模式的概念区分,希望对大家的学习有所帮助。

热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

记事本++7.3.1
好用且免费的代码编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

SublimeText3 Mac版
神级代码编辑软件(SublimeText3)

热门话题

PHP 8.4 带来了多项新功能、安全性改进和性能改进,同时弃用和删除了大量功能。 本指南介绍了如何在 Ubuntu、Debian 或其衍生版本上安装 PHP 8.4 或升级到 PHP 8.4

如果您是一位经验丰富的 PHP 开发人员,您可能会感觉您已经在那里并且已经完成了。您已经开发了大量的应用程序,调试了数百万行代码,并调整了一堆脚本来实现操作

Visual Studio Code,也称为 VS Code,是一个免费的源代码编辑器 - 或集成开发环境 (IDE) - 可用于所有主要操作系统。 VS Code 拥有针对多种编程语言的大量扩展,可以轻松编写

JWT是一种基于JSON的开放标准,用于在各方之间安全地传输信息,主要用于身份验证和信息交换。1.JWT由Header、Payload和Signature三部分组成。2.JWT的工作原理包括生成JWT、验证JWT和解析Payload三个步骤。3.在PHP中使用JWT进行身份验证时,可以生成和验证JWT,并在高级用法中包含用户角色和权限信息。4.常见错误包括签名验证失败、令牌过期和Payload过大,调试技巧包括使用调试工具和日志记录。5.性能优化和最佳实践包括使用合适的签名算法、合理设置有效期、

本教程演示了如何使用PHP有效地处理XML文档。 XML(可扩展的标记语言)是一种用于人类可读性和机器解析的多功能文本标记语言。它通常用于数据存储

字符串是由字符组成的序列,包括字母、数字和符号。本教程将学习如何使用不同的方法在PHP中计算给定字符串中元音的数量。英语中的元音是a、e、i、o、u,它们可以是大写或小写。 什么是元音? 元音是代表特定语音的字母字符。英语中共有五个元音,包括大写和小写: a, e, i, o, u 示例 1 输入:字符串 = "Tutorialspoint" 输出:6 解释 字符串 "Tutorialspoint" 中的元音是 u、o、i、a、o、i。总共有 6 个元

静态绑定(static::)在PHP中实现晚期静态绑定(LSB),允许在静态上下文中引用调用类而非定义类。1)解析过程在运行时进行,2)在继承关系中向上查找调用类,3)可能带来性能开销。

PHP的魔法方法有哪些?PHP的魔法方法包括:1.\_\_construct,用于初始化对象;2.\_\_destruct,用于清理资源;3.\_\_call,处理不存在的方法调用;4.\_\_get,实现动态属性访问;5.\_\_set,实现动态属性设置。这些方法在特定情况下自动调用,提升代码的灵活性和效率。
