PHP 设计模式之观察者模式,php设计模式观察者_PHP教程
PHP 设计模式之观察者模式,php设计模式观察者
介绍 现在有两派,有的人建议使用设计模式,有的人不建议使用设计模式!这就向写文章一样,有的人喜欢文章按照套路走,比如叙事性质的文章,时间,地点,人物,事件。而有的人喜欢写杂文或者散文,有的人喜欢写诗词!
现在写代码很多地方类似于写文章,但是在有些地方比写文章需要更多的技能!写文章写多了一般也能写出优秀的文章,而代码也一样,写多了也能写出很多有些的代码!
很多时候,我看设计模式的时候,有些设计模式只是吻合我的代码习惯。但是你硬去套它,那么反而适得其反。——很多时候是学会了招式,在应用中不知不觉的使用上这些招式,才能掌握其道,但是也不要拘泥于招式,正所谓“无招胜有招”吗? 我学设计模式的初衷,就是知道有这么个玩意儿?脑子里有这么个印象,也不会生套它!如果设计模式不符合你的习惯对你阅读代码反而是不利的! 观察者模式定义对象的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新! 设计原则 在观察者模式中,会改变的是主题的状态以及观察者的数目。用这个模式,你可以改变依赖于主题状态的对象,却不必改变主题。——找出程序中会变化的方面,然后将其和固定不变的方面相分离! 主题和观察者都使用接口:观察者利用主题的接口向主题注册,而主题利用观察者接口通知观察者。这样可以让两者之间运作正常,又同时具有松耦合的优点! ——针对接口编程,不针对实现编程! 。 观察者模式利用“组合”将许多观察者组合进主题中。对象(观察者——主题)之间的这种关系不是通过继承产生的,而是在运行时利用组合的方式产生的。 ——多用组合,少用继承! 代码
<?php
/**
* 观察者模式
* @author: Mac
*/
class Paper{ /* 主题 */
private $_observers = array ();
public function register( $sub ){ /* 注册观察者 */
$this ->_observers[] = $sub ;
}
public function trigger(){ /* 外部统一访问 */
if (! empty ( $this ->_observers)){
foreach ( $this ->_observers as $observer ){
$observer ->update();
}
}
}
}
/**
* 观察者要实现的接口
*/
interface Observerable{
public function update();
}
class Subscriber implements Observerable{
public function update(){
echo "Callback\n" ;
}
}
|
下面是测试代码
/* 测试 */
$paper = new Paper();
$paper ->register( new Subscriber());
//$paper->register(new Subscriber1());
//$paper->register(new Subscriber2());
$paper ->trigger();
|
总结 当新对象要填入的时候,只需要在主题(又叫可观察者)中进行注册(注册方式很多,你也可以在构造的时候,或者框架访问的接口中进行注册),然后实现代码直接在新对象的接口中进行。这降低了主题对象和观察者对象的耦合度。 好的设计模式不会直接进入你的代码中,而是进入你的大脑中。

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在Java框架中,设计模式和架构模式的区别在于:设计模式定义了在软件设计中解决常见问题的抽象解决方案,关注类和对象之间的交互,如工厂模式。架构模式定义了系统结构和模块之间的关系,关注系统组件的组织和交互,如分层架构。

装饰器模式是一种结构型设计模式,允许动态添加对象功能,无需修改原始类。它通过抽象组件、具体组件、抽象装饰器和具体装饰器的协作实现,可以灵活扩展类功能,满足变化的需求。示例中,将牛奶和摩卡装饰器添加到Espresso,总价为2.29美元,展示了装饰器模式在动态修改对象行为方面的强大功能。

1.工厂模式:分离对象创建和业务逻辑,通过工厂类创建指定类型的对象。2.观察者模式:允许主题对象通知观察者对象其状态更改,实现松耦合和观察者模式。

适配器模式是一种结构型设计模式,允许不兼容对象协同工作,它将一个接口转换为另一个,使对象能够顺利交互。对象适配器通过创建包含被适配对象的适配器对象,并实现目标接口,实现适配器模式。在一个实战案例中,通过适配器模式,客户端(如MediaPlayer)可以播放高级格式的媒体(如VLC),尽管其本身仅支持普通媒体格式(如MP3)。

设计模式通过提供可重用和可扩展的解决方案来解决代码维护难题:观察者模式:允许对象订阅事件,并在事件发生时收到通知。工厂模式:提供了一种创建对象的集中式方式,而无需依赖具体类。单例模式:确保一个类只有一个实例,用于创建全局可访问的对象。

TDD用于编写高质量PHP代码,步骤包括:编写测试用例,描述预期功能并使其失败。编写代码,仅使测试用例通过,无需过分优化或详细设计。测试用例通过后,优化和重构代码以提高可读性、可维护性和可扩展性。

Guice框架应用了多项设计模式,包括:单例模式:通过@Singleton注解确保类只有一个实例。工厂方法模式:通过@Provides注解创建工厂方法,在依赖注入时获取对象实例。策略模式:将算法封装成不同策略类,通过@Named注解指定具体策略。

Java框架中使用设计模式的优点包括:代码可读性、可维护性和可扩展性增强。缺点包括:过度使用导致复杂性、性能开销以及学习曲线陡峭。实战案例:代理模式用于延迟加载对象。明智地使用设计模式可充分利用其优势并最小化缺点。
