php设计模式及耦合性和多形性_PHP教程
php设计模式及耦合性和多形性
什么是设计模式:
设计模式就是一个教你如何利用真实可靠的设计来组织你的代码的模板。
所有的设计模式都有一些常用的特性:一个标识(a name),一个问题陈述(a problem statement)和一个解决方案(a solution)。
1、一个设计模式的标识是重要的,因为它会让其他的程序员不用进行太深入的学习就能立刻理解你的代码的目的(至少通过这个标识程序员会很熟悉这个模式)。
2、问题描述是用来说明这个模式的应用的领域。
3、解决方案描述了这个模型的执行。一个好的设计模式的论述应该覆盖使用这个模型的优点和缺点。
比如,你从店铺里面买的一件衬衫是一个代码库,它的颜色,样式和大小都由设计师和厂商决定,但它满足了你的需求。然而,如果店里面没有什么衣服适合你,那你就能自己创建自己的衬衫(设计它的形状,选择布料,然后裁缝在一起)。但是如果你不是一个裁缝,你可能会发现自己很容易的去找一个合适的模式然后按着这个模式去设计自己的衬衫。使用一个模型,你可以在更少的时间内得到一个熟练设计的衬衫。
php一共有传统的23种设计模式,
Interpreter(解释器模式),Factory(工厂模式),Facade(外观模式),Decorator(装饰模式),Builder(建造者模式)
Adapter(适配器模式),Template (模板模式),Command(命令链模式),Singleton(单例模式),Observer(观察者模式)
Strategy(策略模式),Visitor (访问者模式),Memento (备忘录模式),Prototype (原型模式),Mediator (中介者模式)
FlyWeight (享元模式),Chain Of Responsibility (职责链模式),Bridge (桥接模式),Proxy (代理模式),State (状态模式)
Composite (组合模式),Interator (迭代器模式),DAO(数据访问对象模式),Delegation(委托模式)
其中有五种php常见的设计模式
1.工厂模式 2.单例模式(单元素模式)3.观察者模式 4.命令链模式 5.策略模式
什么是耦合:
耦合性(Coupling),也叫耦合度,是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决与模块间接口的复杂性、调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包括控制关系、调用关系、数据传递关系。模块间联系越多,其耦合性越强,同时表明其独立性越差。软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准。划分摸块的一个准则就是高内聚低耦合
什么是多形性:
“对于面向对象的程序设计语言,多型性是第三种最基本的特征(前两种是数据抽象和继承。”
“多形性”(Polymorphism)从另一个角度将接口从具体的实施细节中分离出来,亦即实现了“是什么”与“怎样做”两个模块的分离。利用多形性的概念,代码的组织以及可读性均能获得改善。此外,还能创建“易于扩展”的程序。无论在项目的创建过程中,还是在需要加入新特性的时候,它们都可以方便地“成长”。

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在Java框架中,设计模式和架构模式的区别在于:设计模式定义了在软件设计中解决常见问题的抽象解决方案,关注类和对象之间的交互,如工厂模式。架构模式定义了系统结构和模块之间的关系,关注系统组件的组织和交互,如分层架构。

装饰器模式是一种结构型设计模式,允许动态添加对象功能,无需修改原始类。它通过抽象组件、具体组件、抽象装饰器和具体装饰器的协作实现,可以灵活扩展类功能,满足变化的需求。示例中,将牛奶和摩卡装饰器添加到Espresso,总价为2.29美元,展示了装饰器模式在动态修改对象行为方面的强大功能。

1.工厂模式:分离对象创建和业务逻辑,通过工厂类创建指定类型的对象。2.观察者模式:允许主题对象通知观察者对象其状态更改,实现松耦合和观察者模式。

设计模式通过提供可重用和可扩展的解决方案来解决代码维护难题:观察者模式:允许对象订阅事件,并在事件发生时收到通知。工厂模式:提供了一种创建对象的集中式方式,而无需依赖具体类。单例模式:确保一个类只有一个实例,用于创建全局可访问的对象。

TDD用于编写高质量PHP代码,步骤包括:编写测试用例,描述预期功能并使其失败。编写代码,仅使测试用例通过,无需过分优化或详细设计。测试用例通过后,优化和重构代码以提高可读性、可维护性和可扩展性。

Guice框架应用了多项设计模式,包括:单例模式:通过@Singleton注解确保类只有一个实例。工厂方法模式:通过@Provides注解创建工厂方法,在依赖注入时获取对象实例。策略模式:将算法封装成不同策略类,通过@Named注解指定具体策略。

适配器模式是一种结构型设计模式,允许不兼容对象协同工作,它将一个接口转换为另一个,使对象能够顺利交互。对象适配器通过创建包含被适配对象的适配器对象,并实现目标接口,实现适配器模式。在一个实战案例中,通过适配器模式,客户端(如MediaPlayer)可以播放高级格式的媒体(如VLC),尽管其本身仅支持普通媒体格式(如MP3)。

SpringMVC框架使用以下设计模式:1.单例模式:管理Spring容器;2.门面模式:协调控制器、视图和模型交互;3.策略模式:根据请求选择请求处理程序;4.观察者模式:发布和监听应用程序事件。这些设计模式增强了SpringMVC的功能和灵活性,使开发者可以创建高效、可维护的应用程序。
