php中的设计模式之--中介模式_PHP教程
php中的设计模式之--中介模式
<?php /* 中介者模式是一种行为型模式,它包装了一系列对象相互作用的方式, 使得这些对象不必相互明显作用,从而使它们可以松散偶合。当某些对象之间的作用发生改变时, 不会立即影响其他的一些对象之间的作用,保证这些作用可以彼此独立的变化。 定义一个中介对象来封装系列对象之间的交互。中介者使各个对象不需要显示地相互引用,从而使其耦合性松散,而且可以独立地改变他们之间的交互。 主要角色 ? 中介者(Mediator)角色:定义了对象间相互作用的接口(房产中介) ? 具体中介者(ConcreteMediator)角色:实现了中介者定义的接口。 . 如果一个对象会影响其他的对象,同时也会被其他对象影响,那么这两个对象称为同事类 ? 具体对象(ConcreteColleague)角色:通过中介者和别的对象进行交互(房东) 中介者模式的优点 适当地使用中介者模式可以避免同事类之间的过度耦合,使得各同事类之间可以相对独立地使用。 使用中介者模式可以将对象间一对多的关联转变为一对一的关联,使对象间的关系易于理解和维护。 使用中介者模式可以将对象的行为和协作进行抽象,能够比较灵活的处理对象间的相互作用。 用一个中介对象来封装一系列的对象交互,使各对象不需要显式地相互引用从而使其耦合松散,而且可以 独立地改变它们之间的交互 QQ聊天系统就是一个中介模式 , <---->朋友1 我<-->QQ <---->朋友2 <---->朋友13 */ // 抽象中介,QQ聊天 interface ChatMediator { // 中介者角色 public function sendMessage($msg,$user); public function addQQUser($user); } // 抽象用户 abstract class User { protected $mediator; protected $name; public function __construct($med, $name){ $this->mediator = $med; $this->name = $name; } public abstract function send($msg); public abstract function receive($msg); } class QQchat implements ChatMediator { // 用户列表 private $users; public function __construct(){ $this->users = null ; } // 添加用户 public function addQQUser($user){ $this->users[] = $user; } // 发送具体的QQ信息通过QQ发送 public function sendMessage($msg, $user) { foreach($this->users as $k =>$v){ // 自己发送的自己不能接受 if($v != $user){ // 调用好友的接口 $v->receive($msg); } } } } // 具体对象角色 class QQUser extends User { public function send($msg){ $this->mediator->sendMessage($msg, $this); } // 接受 public function receive($msg) { echo $this->name.' receive '.$msg.'<br>' ; } } // client // 中介为QQ $QQchat = new QQchat(); $oMe = new QQUser($QQchat, "张三"); $oFriend1 = new QQUser($QQchat, "李四"); $oFriend2 = new QQUser($QQchat, "王伟"); $oFriend3 = new QQUser($QQchat, "大哥"); // 添加好友 $QQchat->addQQUser($oMe); $QQchat->addQQUser($oFriend1); $QQchat->addQQUser($oFriend2); $QQchat->addQQUser($oFriend3); $oMe->send("Hi All");

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在Java框架中,设计模式和架构模式的区别在于:设计模式定义了在软件设计中解决常见问题的抽象解决方案,关注类和对象之间的交互,如工厂模式。架构模式定义了系统结构和模块之间的关系,关注系统组件的组织和交互,如分层架构。

适配器模式是一种结构型设计模式,允许不兼容对象协同工作,它将一个接口转换为另一个,使对象能够顺利交互。对象适配器通过创建包含被适配对象的适配器对象,并实现目标接口,实现适配器模式。在一个实战案例中,通过适配器模式,客户端(如MediaPlayer)可以播放高级格式的媒体(如VLC),尽管其本身仅支持普通媒体格式(如MP3)。

装饰器模式是一种结构型设计模式,允许动态添加对象功能,无需修改原始类。它通过抽象组件、具体组件、抽象装饰器和具体装饰器的协作实现,可以灵活扩展类功能,满足变化的需求。示例中,将牛奶和摩卡装饰器添加到Espresso,总价为2.29美元,展示了装饰器模式在动态修改对象行为方面的强大功能。

1.工厂模式:分离对象创建和业务逻辑,通过工厂类创建指定类型的对象。2.观察者模式:允许主题对象通知观察者对象其状态更改,实现松耦合和观察者模式。

Java框架中使用设计模式的优点包括:代码可读性、可维护性和可扩展性增强。缺点包括:过度使用导致复杂性、性能开销以及学习曲线陡峭。实战案例:代理模式用于延迟加载对象。明智地使用设计模式可充分利用其优势并最小化缺点。

设计模式通过提供可重用和可扩展的解决方案来解决代码维护难题:观察者模式:允许对象订阅事件,并在事件发生时收到通知。工厂模式:提供了一种创建对象的集中式方式,而无需依赖具体类。单例模式:确保一个类只有一个实例,用于创建全局可访问的对象。

Guice框架应用了多项设计模式,包括:单例模式:通过@Singleton注解确保类只有一个实例。工厂方法模式:通过@Provides注解创建工厂方法,在依赖注入时获取对象实例。策略模式:将算法封装成不同策略类,通过@Named注解指定具体策略。

TDD用于编写高质量PHP代码,步骤包括:编写测试用例,描述预期功能并使其失败。编写代码,仅使测试用例通过,无需过分优化或详细设计。测试用例通过后,优化和重构代码以提高可读性、可维护性和可扩展性。
